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av Verena Nagel för 7 årar sedan

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MärzMusik

Computerspiele nutzen Zeit oft als zentrales Steuerelement, das den Ablauf und die Dynamik des Spiels maßgeblich beeinflusst. Spiele wie „Braid“ und „All Walls Must Fall“ illustrieren, wie Zeitmanipulation innovative Spielmechaniken und Erzählweisen ermöglicht.

MärzMusik

Ungebundenes Topic

schnell

Adrenalin

Tastenkombination

the artist is present

Ungeduld

Langeweile

Indie Games

langsam

dig your grave

Rythmus Spiel

ZEITWAHRNEHMUNG

Zeit dehnt sich

Zeit verinnt

Workshops

All Walls Must Fall - Wie Musik und Zeit zusammenspielen

Zeitmanipulation - Ein Coding Workshop

Berlin Sounds

Zeitkonzepte in Computerspielen

Haupt Topic

Untertopic

Lernprozess

Möglichkeit eines unterschiedlichen Verlaufes bei jedem neuen Spieldurchgang

Passage
Tod
Liebe

Single

Einsamkeit?

Alter
queers in love at the end of the world
Interaktive Liebesgeschichte
Zeitlimit

Vergänglichkeit

Zeit als Steuerungselement

Braid
Puzzlespiel
All Walls must fall
Zukunft
alternative Geschichtsschreibung