Capacidad Reflexiva
Trabajo en grupo
Conocimientos tecnológicos
ENSEÑAR Y APRENDER EN LÍNEA
jchicod@uoc.edu
Tendencias
simuladores
Bring Your Own Device (BYOD)
Realidad aumentada
recursos educativos en abierto
Learning Management System
programación y robótica
impresión 3D
geolocalización
flipped classroom (aula invertida)
apps y M-learning
asistentes virtuales
gamificación
Aprender y enseñar en línea
El docente en línea
La participación activa
Capacidad de análisis
Dinamizador de la clase
Competencias comunicativas
Conocimientos técnicos
El estudiante en línea
Tiempo
Autonomía
Entornos virtuales de Aprendizaje
Aprender en línea
Procesos de enseñanza-aprendizaje
aprendizaje distribuido
aprendizaje en red
aprendizaje en línea
e-learning
Teorías del aprendizaje
Gestalt
"El todo es mayor que la suma de las partes"
Conectivismo
El aprendizaje mejora a través de la formación de redes
Constructivismo
El individuo construye su propio conocimiento
Conductismo
El conocimiento se produce a través de la interacción del individuo con el medio
Cognitivismo
Creación del conocimiento a través de la práctica