作者:Олександра Синичич 3 月以前
56
更多类似内容
由Богдан Жупник
由КЗ Черноземненська ЗОШ
由Марія Жук
由Кармазенко А.В.
Безпечне використання онлайн-ресурсів: вміння забезпечити безпеку учнів при роботі з онлайн-платформами та ресурсами.
Захист авторських прав на цифрові твори: розуміння та навчання учнів принципам захисту інтелектуальної власності в цифровому середовищі.
Організація віртуальних мистецьких виставок: здатність створювати онлайн-простори для демонстрації учнівських робіт.
Створення відео-уроків: навички запису, редагування та публікації відео-уроків з різних мистецьких технік.
Проведення онлайн-майстер-класів: вміння організовувати та проводити інтерактивні онлайн-заняття з мистецтва.
Робототехніка в мистецтві: навички інтеграції робототехніки в мистецькі проекти для розвитку міждисциплінарних навичок.
У мистецьких проектах: здатність використовувати технології доповненої та віртуальної реальності для створення імерсивних мистецьких досвідів.
Програми для відстеження прогресу учнів: вміння використовувати цифрові інструменти для моніторингу та оцінки розвитку художніх навичок учнів.
Онлайн-інструменти для критики мистецтва: навички використання платформи для конструктивного обговорення та аналізу мистецьких творів.
Цифрові портфоліо учнів: вміння створювати та керувати онлайн-портфоліо учнівських робіт.
Освітні платформи: навички використання онлайн-курсів та ресурсів для поглибленого вивчення історії мистецтва.
Бази даних мистецьких творів: вміння використовувати та навчати учнів роботі з онлайн-архівами мистецтва (наприклад, Google Arts & Culture).
Здатність організовувати та проводити віртуальні екскурсії музеями світу.
Використання інтерактивних дошок: вміння інтегрувати цифрові дошки в уроки мистецтва для інтерактивної демонстрації технік та творів.
Розробка мультимедійних презентацій: навички створення інтерактивних презентацій з використанням Prezi, Canva для подання мистецького матеріалу.
Створення віртуальних галерей: вміння використовувати платформи як Artsteps для створення онлайн-виставок учнівських робіт.
3D-моделювання: здатність використовувати програми як Blender, ZBrush для створення тривимірних об'єктів.
Програми для цифрового живопису: навички роботи з Corel Painter, Procreate для створення цифрових картин.
Графічні редактори: вміння використовувати програми як Adobe Photoshop, GIMP для створення та редагування цифрових зображень.