类别 全部 - movimiento - rapidez - trayectoria - cinemática

作者:juanjo j 4 年以前

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cinemática del movimiento en 2D.

La cinemática del movimiento en dos dimensiones abarca diversas variables descriptivas y tipos de movimientos. Un aspecto crucial es la rapidez y velocidad angular, donde se distingue entre rapidez media angular y velocidad angular.

cinemática del
movimiento en 2D.

cinemática del movimiento en 2D.

CARACTERÍSTICAS DE LOS MOVIMIENTOS

Aceleración.- Este término es aplicado en física, para expresar la elevación o disminución de velocidad, cambios en la rapidez o cambios en la des-aceleración.
Velocidad.- Podemos definir a la velocidad como la medida que explica la rapidez en que se desplaza un objeto
Distancia.- Este es el espacio recorrido por el cuerpo en movimiento, variando por la fuerza y dirección.
Trayectoria.- Esta es una línea imaginaria que corresponde al desplazamiento de un cuerpo, se encuentra regido por principios geométricos.
Posición.- Este es el lugar en el que se encuentra un objeto, y se sabe que existe movimiento cuando cambia de lugar de un punto a otro.

DEFINICIONES

movimiento circular uniforme describe el movimiento de un cuerpo con una rapidez constante y una trayectoria circular.
direccion es Indicación de la orientación o destino de un cuerpo en movimiento.
*Eje: punto fijo en el centro de la circunferencia por la que gira el cuerpo. *Radio: distancia a la que gira el punto P sobre el eje O (en nuestro caso r). *Posición: punto P en el que se encuentra la partícula. *Velocidad angular: define la variación angular por unidad de tiempo (ω) *Velocidad tangencial: es el módulo de la velocidad en cualquier punto del giro y viene definido como el recorrido, en unidades de longitud, que describe P por unidad de tiempo (vt). *Aceleración angular: es el incremento de velocidad angular por unidad de tiempo (α). *Aceleración tangencial: se define como el incremento de velocidad lineal por unidad de tiempo (at). *Aceleración centrípeta: componente que va dirigida hacia el centro de la circunferencia. Representa el cambio de dirección del vector velocidad (acen). *Período: tiempo T que tarda la partícula en dar una vuelta al círculo. *Frecuencia: número de vueltas f que recorre la partícula en una unidad de tiempo. Se expresa en ciclos/seg o hertzios.
El movimiento en 2D es aquel en donde cambias de posicion enun espacio con solo dos dimenciones

RELACION ENTRE VARIABLES O ECUACIONES

Si el movimiento es uniforme: Al dar valor 0 a la aceleración, las ecuaciones del principio quedan así: e=v0⋅t vf=v0
a: es la aceleracion
eo: es la posición inicial
t: es el intervalo de tiempo que estamos considerando
vo :es la velocidad inicial (al principio de nuestro intervalo de tiempo)

VARIABLES DESCRIPTIVAS

rapidez angular es la razón de cambio del desplazamiento, cuando desplazamiento angular realizo en cierto tiempo. Ahora vamos a diferenciar que es la rapidez media angular y la velocidad angular.
El ángulo abarcado en un movimiento circular es igual al cociente entre la longitud del arco de circunferencia recorrida y el radio.

TIPOS DE MOVIMIENTOS

movimiento parabólico es el movimiento de una partícula o cuerpo rígido describiendo su trayectoria una parábola. Por ejemplo, el balón de fútbol cuando es chutado por un jugador y cae al suelo es un movimiento parabólico.
movimiento circular es el que recorre una partícula o cuerpo por una circunferencia. Este movimiento tiene un eje y todos los puntos por los que pasa la partícula se encuentran a una distancia constante (r) del eje.
movimiento circular uniforme (MCU) es el movimiento que describe una partícula cuando da vueltas sobre un eje estando siempre a la misma distancia (r) del mismo y desplazándose a una velocidad constante.
movimiento circular uniformemente acelerado (MCUA) se presenta cuando una partícula o cuerpo sólido describe una trayectoria circular aumentando o disminuyendo la velocidad de forma constante en cada unidad de tiempo. Es decir, la partícula se mueve con aceleración constante.

CURIOSIDADES DEL MOVIMIENTO

Para producir movimiento es necesaria una intensidad de interacción o intercambio de energía que sobrepase un determinado umbral.
se define como todo cambio de posición que experimentan los cuerpos en el espacio
Según se mueva un punto o un sólido pueden distinguirse distintos tipos de movimiento