Helliwood
Computerspiele bieten nicht nur Unterhaltung, sondern auch wertvolle Lernmöglichkeiten. Durch verschiedene Initiativen und Programme wird versucht, IT-Kompetenzen zu fördern und Risiken aufzuklären.
開啟
bei gemeinsamer Nutzunglernen beide vom anderen Computerspiele beiHelliwood Gefahren & Risikoaufklärung Unterstützung von PEGI (europäischeJugendschutzorganisation) XENOS-Programm (Besserer Einstieg in dasBerufsleben, durch höhere IT-Kompetenz) Kampagne von Microsoft zur Achtung desgeistigen Eigentums (Urheberrecht) Aufklärung über Chatroom-Risiken Medientgebuch (S.77) Anwendungsbeispiele Deutsch Science Mission TV Maker - Mit Logo! Auf Sendung Physik Crazy Machines Informatik AntMe Sport Wii Fit Biologie/Sachkunde Zoo Tycoon 2 Wirtschaftskunde/Gemeinschaftskunde Die Sims 2 Sim City 4 Geschichte CivCity: Rome Die Siedler Musik Singstar Donkey Bongo Guitar Hero Für nicht-Spieler intressant machen gemeinsame Mediennutzung von Kindern und Eltern Eltern verstehen die Inhalte besser Kinder sind Experten bei Funktionsweise der Medien Wii Sports Wettbewerb mit Seniorengruppe (S.128) Kinder mit Plopp 3D an Computer heranführen(Malen am PC, S.66) Eye-Toy Kamera Spiele Fördern/Verbessern Fantasie Rhythmusgefühl logisches Denken räumliches Denken strategisches Denken Feinmotorik Kreativität Hand-Augen-Koordination