类别 全部 - emociones - conducta - recompensas - motivación

作者:Giuliana Portalanza 2 年以前

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HOOKED

Para que una acción se inicie, es fundamental contar con una motivación adecuada, la habilidad necesaria para completar la tarea deseada y un disparador que active el comportamiento.

HOOKED

Movie setting

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Type in the name of the novel and movie you are going to compare and contrast.

Example: Great Expectations.

CAPÍTULO 4: RECOMPENSAS VARIABLES Y CÓMO ESTAS DEBEN SER DISEÑADAS

Todos los productos ayudan a sus usuarios a alcanzar un objetivo y para mantener a los usuarios comprometidos, los productos necesitan cumplir sus promesas al ser entregados; por ello, con la recompensa se refuerza la motivación.

CAPÍTULO 3: Acción

Para iniciar una conducta, hace falta una motivación, habilidad para completar la acción deseada y un disparador.

CAPÍTULO 2

GATILLADORES INTERNOS
GATILLADORES PROPIEDAD

Los usuarios permiten que el servicio o producto pueda mostrarse en su vida diaria.

GATILLADORES RELACIONALES

El servicio o producto es divulgado por varios usuarios ya sea por una invitación o por el boca a boca.

GATILLADORES GANADOS

A menudo se utiliza mas la inversión del tiempo, en medios de comunicación, el prestigio del producto.

GATILLADORES PAGADOS

Las empresas hacen uso de otros canales para atraer nuevos usuario por medio de la publicidad y el marketing.

GATILLADORES EXTERNOS

Los gatilladores externos comunican a los usuarios a crear una necesidad y después de ello tomar una acción.

LOS HÁBITOS NO SE CREAN SE CONSTRUYEN

Los hábitos se desarrollan a través de nuestras costumbres diarias, muchas veces inconscientemente.

CAPÍTULO 1

The introduction provides background information for both the book and the movie.

TEMA
LOS HÁBITOS ANTIGUOS SON DIFÍCILES DE REMOVER

Cuando se tiene los hábitos a un producto es difícil cambiarlo a otro nuevo que es mejor, ya que tiene una inversión en dicho producto.

USUARIOS QUE VALORAN UN PRODUCTO

Hacen que los usuario y/o cliente esté fidelizado con el producto, lo cual divulga y genere un crecimiento más rápido del producto.

ENTREGANDO FLEXIBILIDAD DE LOS PRECIOS

Entregar a los clientes un producto gratis, que después de generar hábitos se puede cobrar dinero por el deseo de progresar o mejorar los servicios.

INCREMENTANDO EL VALOR DEL CICLO DE LA VIDA DE UN CLIENTE

Fomentar el hábito a los consumidores de gastar su dinero antes de gastarlo con el competidor.

HÁBITOS SON BUENOS PARA LOS NEGOCIOS

Is the action in the movie set in the same place?


Where is it set? Example: The action in Great Expectations (1946) by David Lean has the same setting as in the book.

Las empresas requieren una continua generación de hábitos con los clientes.

HÁBITOS INCONSCIENTES

IDEA PRINCIPAL

In the book, where does the action take place?


Example: The action in Great Expectations the book takes place in 19th century England, London and Kent.

Los hábitos hace que el cerebro aprenda conductas complejas.

Realizamos actividades sin percatarnos que son hábitos automatizados.