作者:Denis Philippe 5 年以前
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74% des adolescents interrogés déclarent jouer aux jeux vidéo. Parmi eux, 65% possèdent une console de jeux à la maison et 42% dans leur chambre. On constate qu’il y existe toujours une majorité de garçons qui jouent aux jeux vidéo même si l’écart avec les filles est de moins en moins important. La leçon que l’on retire des résultats est que même si les garçons jouent aux jeux de guerre, de voiture et de sport, les filles aussi pratiquent ces jeux ce qui a pu surprendre certains garçons lorsque nous abordions cette question lors des entretiens collectifs mixte. Lorsque nous les questionnions sur les jeux vidéo, les garçons prenaient systématiquement la parole en premier comme pour affirmer que cette pratique est exclusivement masculine. Les filles, elles, attendaient qu’on leur pose la question pour s’exprimer sur ce sujet. On a pu remarquer que certaines adolescentes se censuraient devant les garçons lorsqu’elles étaient en entretien collectif mixte, alors qu’elles parlaient librement de leur pratique des jeux vidéo lors des entretiens collectifs qui se déroulaient uniquement entre filles. C’est un élément important car il montre bien que même si les imaginaires et les représentations associés aux jeux vidéo restent orientés vers des pratiques masculines, on perçoit que les filles se sont également emparées de ces jeux mais qu’elles peinent encore à l’affirmer.
Du poin à la figurine à l'avatar sophistiqué
Avec le jeu on extériose et on nourrit son monde interne
Pourquoi jouer ?
Intégration des principes de plaisir # principe de réalité
On se fait plaisir
. Le jeu offre un espace où tout est possible
. Construction de son propre monde internet en reconstruisant la réalité par le jeu
Le jeu royal d'Ur, ou jeu des vingt carrés, est un jeu de l'ancienne
.
Ces plateaux sont datés d'environ 2600 av. J.-C., ce qui fait du jeu l'un des jeux les plus anciens connus à ce jour avec le
égyptien.
jeu de plateau