Pseudocodigo
Algoritmos (Tabla de herramientas básicas)
Tipos de codigo
;
Fin de sentencia
=
Asignación
{}
Denota en comienzo y el fin
Imprimir
Muestra por pantalla un datos, un cartel o ambos
Ingresar
Sirve para ingresar datos por teclado
Comienzo ()
Determina el inicio del algotirmo
Variables y Consonantes
Permite dar un valor y utiliza el nombre
en cualquier parte del programa.
Operadores logicos
Nos permite formular condiciones complejas
a traves de condiciones simples.
False AND
True=False
Identificadores para las variables y consonantes
Identificada; es el nombre que se le da a
un elemento de in algoritmo o programa
Tipos de
identificación
Definidos por el
programador
Nombre del algoritmo
Consonantes
Variables
Predefinidos
Verdadero y Falso
Cadena
Carácter
Lógico
Real
Entero
Análisis de estructuras de control
Estructuras de solución simple
Las estructuras selectivas simples , lo que realiza primero es la lectura de datos, posteriormente evalúa la expresión lógica si esta es verdadera se ejecutan las siguientes instrucciones en caso de que la expresión lógica se falsa no se realiza nada y termina el proceso y solo utiliza las palabras de Si
Estructura de control múltiple
son aquellas que al tener escenarios establecidos o previamente definidos para una variable, nos permiten tomar la ruta de decisión en la que se encuentra una coincidencia entre el valor de la variable y los escenarios.
Estructura de decisión doble
Permite entre dos opciones o alternativas posibles, en función del cumplimiento o no de la condición: Si el resultado de evaluar la condición el CIERTO se ejecutará un determinado grupo de instrucciones 1i, para i = 1, .., n.
Operadores aritmeticos
Nos permite realizar operadores
aritmeticos entre los operadore
9+9, 9*9
" +,-,*,/,div,mod,,** o ^"
Operaciones de relación
Nos permite comparar
dos operadores
Ejemplo
20<10
Tipo de operador
" =,<,>,>=,<="