类别 全部 - gestión - ancho - telecomunicaciones - control

作者:Cristian Velosa 5 年以前

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REDES TELEMATICAS

La velocidad en telemática se refiere a la rapidez con la que una señal se desplaza a través de un medio específico, conocida también como velocidad de propagación. Esta velocidad puede variar entre medios inalámbricos y alámbricos, aunque ambos tengan la misma capacidad teórica, como un enlace de 64kbps.

REDES TELEMATICAS

REDES TELEMATICAS

La velocidad en telematica se refiere a la velocidad física de una señal en un medio específico y a veces se conoce más como velocidad de propagación

digamos un enlace inalámbrico de 64kbps y otro alámbrico de 64kbps, ambas señales tienen velocidades de propagación distintas, relacionadas estrictamente con el medio, adicionalmente, la tecnología impone también ciertas restricciones de velocidad que la limitan pero que no están directamente relacionadas con la capacidad del canal.

existen varias formas de transferencia y tampoco se puede confiar plenamente. En telecomunicaciones (o en redes de datos) se sabe que a la información que se envía, cuando es transportada, se le agrega una cantidad de información administrativa que depende de la tecnología usada

Los siguientes conceptos
El plano de gestión

Distribuye y procesa la información de operación y gestión del sistema y los servicios, y su interacción con los operadores de la red.

Plano de Señalizacion yControl

Distribuye y procesa la información de control del propio sistema, y su interacción con los usuarios

distribuye y procesa la información de los servicios y aplicaciones

se refiere a las frecuencias que puede ocupar un canal de comunicaciones en un espectro de frecuencias, usualmente radioeléctrico

En resúmen, usamos el término para referirnos a algo que no es ancho de banda, la asociación con capacidad es indirecta y no se usan todos los parámetros necesarios para determinar la capacidad asociada a cierto ancho de banda y aunque lo hiciéramos, el resultado es un máximo teórico, no real.
Diseño de software de sistemas de tiempo real para aplicaciones de entretenimiento.