El diseño de personajes en series animadas se basa en integrar a los personajes en un entorno y una historia coherente, lo que facilita la conexión entre los episodios. Los personajes deben estar adaptados a su público objetivo mediante rasgos y características específicas.
Aquí se establece, como en todo diseño
de personaje, una identidad y su
personificación (gestos, actos, vestuario,
accesorios, luz,
etc.). El personaje se relaciona
directamente con el entorno y la
historia. Las diferentes técnicas han
evolucionado hasta llegar al
uso de equipos de captura de
movimientos y rasgos de personas
reales para dotar de estos a personajes
animados.
Gracias a los avances tecnologicos se
pueden crear personajes desde diversos
programas de plataformas de diseño
conentornos mas ligados a la realidad
yademás se implementaron metodos
paracapturar movimientos de humanos
através de programas para darle vida
apersonajes, como monstruos,
personas,etc.
Series animadas
Los personajes para series animadas
deben ser parte de un entorno, una
historia y unas condiciones que permitan
enlazar uno a
uno los capítulos. Dependiendo del
público se establecen los
rasgos, las características y el contexto de
la acción.
Steven es un niño con una gema
incrustada en el ombligo que ha heredado
de su fallecida madre Rose Quartz, la líder
del grupo. Mientras Steven aprende a
utilizar los poderes de su piedra, vive con
las tres Gemas de Cristal que aún quedan
en la Tierra y les ayuda en sus misiones.
Videojuegos
También son pensados en 3 dimensiones
como los personajes
para cine y algunos para series animadas;
pero adquieren condiciones especiales que
complejizan su diseño y desarrollo; ejemplo
de esto es la relación de los detalles del
diseño frente a la capacidad de la consola
destino, esto quiere decir que el diseño
debe establecerse dentro de los
parámetros de la consola que ejecutará el
juego.
La ilustración de personajes para
videojuegos pasa por muchas
variaciones respecto a tipos de
ilustración, puede ir desde los 8Bits
hasta el 3D, cada proyecto debe ser
realizado según la consola para la cual
va dirigida.Estos personajes pueden
crear un enlace muy grande con el
consumidor.
Publicitario
Los personajes se utilizan para fortalecer el
concepto de una
marca o un producto, personificando los
atributos y las características que se desean
comunicar mediante medios publicitarios.
Pueden ser ficticios o no, y humanizan la
marca, generando un
lazo de cercanía entre el producto y el
usuario, lo que facilita el
posicionamiento y recordación de una
marca, conllevando a que
las ventas incrementen
El diseño ha sido un gran contribuyente a
la fuerza de la marca Apple. El diseño es
cómo funciona un producto, cómo se ve,
cómo se siente. Es funcional y estético.
Apple ha aceptado el reto de hacer un
producto lo más simple posible, pero al
mismo tiempo funcional y atractivo.
Didáctico
Este tipo de proyectos complementa
recursos didácticos y herramientas
pedagógicas que aporten a la enseñanza –
aprendizaje.
Pueden utilizarse en videos, animaciones,
contenido audiovisual,
actividades interactivas, entre otros. El
personaje debe aportar a
un aprendizaje significativo por medio de
una relación cercana y
dinámica con el aprendiz.
Los hermanos Kratt, tienen la misión de
salvar a los animales del planeta del
malvado Zach Varmitech, quien planea
utilizarlos para crear una legión de
robots biotecnológicos que le ayuden a
controlar todo el mundo y por medio de
la aventura, enseñan las habilidades de
los animales.