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da Laura Castro mancano 3 anni

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EL BRIEF

El diseño de personajes en series animadas se basa en integrar a los personajes en un entorno y una historia coherente, lo que facilita la conexión entre los episodios. Los personajes deben estar adaptados a su público objetivo mediante rasgos y características específicas.

EL BRIEF

EL BRIEF

Cine

Aquí se establece, como en todo diseño de personaje, una identidad y su personificación (gestos, actos, vestuario, accesorios, luz, etc.). El personaje se relaciona directamente con el entorno y la historia. Las diferentes técnicas han evolucionado hasta llegar al uso de equipos de captura de movimientos y rasgos de personas reales para dotar de estos a personajes animados.
Gracias a los avances tecnologicos se pueden crear personajes desde diversos programas de plataformas de diseño conentornos mas ligados a la realidad yademás se implementaron metodos paracapturar movimientos de humanos através de programas para darle vida apersonajes, como monstruos, personas,etc.

Series animadas

Los personajes para series animadas deben ser parte de un entorno, una historia y unas condiciones que permitan enlazar uno a uno los capítulos. Dependiendo del público se establecen los rasgos, las características y el contexto de la acción.
Steven es un niño con una gema incrustada en el ombligo que ha heredado de su fallecida madre Rose Quartz, la líder del grupo. Mientras Steven aprende a utilizar los poderes de su piedra, vive con las tres Gemas de Cristal que aún quedan en la Tierra y les ayuda en sus misiones.

Videojuegos

También son pensados en 3 dimensiones como los personajes para cine y algunos para series animadas; pero adquieren condiciones especiales que complejizan su diseño y desarrollo; ejemplo de esto es la relación de los detalles del diseño frente a la capacidad de la consola destino, esto quiere decir que el diseño debe establecerse dentro de los parámetros de la consola que ejecutará el juego.
La ilustración de personajes para videojuegos pasa por muchas variaciones respecto a tipos de ilustración, puede ir desde los 8Bits hasta el 3D, cada proyecto debe ser realizado según la consola para la cual va dirigida.Estos personajes pueden crear un enlace muy grande con el consumidor.

Publicitario

Los personajes se utilizan para fortalecer el concepto de una marca o un producto, personificando los atributos y las características que se desean comunicar mediante medios publicitarios. Pueden ser ficticios o no, y humanizan la marca, generando un lazo de cercanía entre el producto y el usuario, lo que facilita el posicionamiento y recordación de una marca, conllevando a que las ventas incrementen
El diseño ha sido un gran contribuyente a la fuerza de la marca Apple. El diseño es cómo funciona un producto, cómo se ve, cómo se siente. Es funcional y estético. Apple ha aceptado el reto de hacer un producto lo más simple posible, pero al mismo tiempo funcional y atractivo.

Didáctico

Este tipo de proyectos complementa recursos didácticos y herramientas pedagógicas que aporten a la enseñanza – aprendizaje. Pueden utilizarse en videos, animaciones, contenido audiovisual, actividades interactivas, entre otros. El personaje debe aportar a un aprendizaje significativo por medio de una relación cercana y dinámica con el aprendiz.
Los hermanos Kratt, tienen la misión de salvar a los animales del planeta del malvado Zach Varmitech, quien planea utilizarlos para crear una legión de robots biotecnológicos que le ayuden a controlar todo el mundo y por medio de la aventura, enseñan las habilidades de los animales.