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af jonathan nova 11 år siden

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FOLLETO CICLO DE VIDA DE UN S.I

El ciclo de vida de un sistema de información incluye diversas etapas clave. La fase de diseño se enfoca en cómo estructurar el sistema, considerando bases de datos, arquitecturas multicapa y patrones de diseño.

FOLLETO CICLO DE VIDA DE UN S.I

CICLO DE VIDA DE UN S.I

Puebas Es para detectar errores que se pudieron cometer en etapas anteriores

Test de aceptacion
se hace un test final donde se valida que ya queda por terminado el desarrollo y se puede poner en marcha a cualquier usuario

revisiones finales

Pruebas Beta
Pruebas que hace susuarios externos para valorar y validar el desarrollo
pruebas Alfa
Ayudan a mejorar la interfaz del usuario final
pruebas de integracion
Se pruebas varios componentes integrados para detectar errores generales
Pruebas de unidad
Son para detectar algun error de un componente concreto del sistema

Implementacion

Gestionar la buena configuracion de software y hardware
Contar con los recursos necesarios (licencias S.O o de SGBD,)
Mantener una estructura y logica adecuada
Seleccionar herramientas adecuadas y lenguajes de programacion

Diseño ¿Cómo?

Arquitecturas Multicapas Abstracción Dividir problemas
Lógica de aplicación Tareas
Acceso a los datos SGBD
Presentación Interfaz
Base de datos
Aplicación
Patrones de diseño
Módulos de datos Conjunto de datos
Rutinas, procedimientos y funciones
Modelo del dominio Orientado a Objetos

Uso y mantenimiento Es de las etapas mas importantes en el ciclo de vida de un sistema de informacion

Mantenimiento perfectivo
Mantenimiento adaptivo
Mantenimiento correctivo

INSTALACION Y DESPLIGUE

planificaion de una posible trasnsicion de cambios que puedan existir a futuro y que puedan afectar de alguna manera el funcionamiento del sistema
tener en cuenta compatibilidad de hardware y versiones adecuadas de funcionamiento de cada elemento .
Planificar el entorno en el que debe funcionar el sistema
Poner el sistema en funcionamiento

Análisis ¿Qué realmente se necesita? Minimizar cambios de requerimientos iniciales

Metodologías de análisis de requerimientos Convenciones útiles en la práctica
Herramientas de modelado de sistemas Comprender lo que se está diseñando Especificar comportamiento
Técnicas de elicitación de rquerimientos Requerimientos ausentes.
Entrevistas
Cuestionarios
Prototipos

Planificación

Planificación temporal Cronograma por semanas
Estimación No realizar estimación sobre la marcha Descomponer proyecto
Análisis de riesgos
Estudio de usabilidad
Definición del ámbito del proyecto Detreminar aspectos importantes