作者:jonathan nova 11 年以前
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FOLLETO CICLO DE VIDA DE UN S.I
El ciclo de vida de un sistema de información incluye diversas etapas clave. La fase de diseño se enfoca en cómo estructurar el sistema, considerando bases de datos, arquitecturas multicapa y patrones de diseño.
開啟
CICLO DE VIDA DE UN S.I Puebas Es para detectar errores que se pudieron cometer en etapas anteriores Test de aceptacion se hace un test final donde se valida que ya queda por terminado el desarrollo y se puede poner en marcha a cualquier usuario revisiones finales
Pruebas Beta Pruebas que hace susuarios externos para valorar y validar el desarrollo pruebas Alfa Ayudan a mejorar la interfaz del usuario final pruebas de integracion Se pruebas varios componentes integrados para detectar errores generales Pruebas de unidad Son para detectar algun error de un componente concreto del sistema Implementacion Gestionar la buena configuracion de software y hardware Contar con los recursos necesarios (licencias S.O o de SGBD,) Mantener una estructura y logica adecuada Seleccionar herramientas adecuadas y lenguajes de programacion Diseño
¿Cómo? Arquitecturas
Multicapas
Abstracción
Dividir problemas Lógica de
aplicación
Tareas Acceso a los
datos SGBD Presentación
Interfaz Base de datos Aplicación Patrones de diseño Módulos de datos
Conjunto de datos Rutinas, procedimientos
y funciones Modelo del dominio
Orientado a Objetos Uso y mantenimiento Es de las etapas mas importantes en el ciclo de vida de un sistema de informacion Mantenimiento perfectivo Mantenimiento adaptivo Mantenimiento correctivo INSTALACION Y DESPLIGUE planificaion de una posible trasnsicion de cambios que puedan existir a futuro y que puedan afectar de alguna manera el funcionamiento del sistema tener en cuenta compatibilidad de hardware y versiones adecuadas de funcionamiento de cada elemento . Planificar el entorno en el que debe funcionar el sistema Poner el sistema en funcionamiento Análisis
¿Qué realmente
se necesita?
Minimizar cambios
de requerimientos iniciales Metodologías de análisis de requerimientos
Convenciones útiles en la práctica Herramientas de modelado de sistemas
Comprender lo que se está diseñando
Especificar comportamiento Técnicas de elicitación
de rquerimientos
Requerimientos ausentes. Entrevistas Cuestionarios Prototipos Planificación Planificación temporal
Cronograma por semanas Estimación
No realizar estimación sobre la marcha
Descomponer proyecto Análisis de riesgos Estudio de usabilidad Definición del ámbito del proyecto
Detreminar aspectos importantes