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af Sofia Sandoval 1 dag siden

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La Gamificación en la educación .

La gamificación en el ámbito educativo implica el uso de elementos y mecánicas propias de los juegos para fomentar la participación y el compromiso de los estudiantes. Herramientas como Educaplay, Quizizz, Kahoot y Cerebriti permiten la creación de actividades educativas interactivas que incorporan recompensas, niveles y rankings, incentivando a los alumnos a aprender de manera más motivadora y divertida.

La Gamificación en la educación .

La Gamificación en la educación .

Tipos de video Juegos

Videojuegos religiosos
Pasajes de la Biblia
Se desarrollaron para transmitir mejor los mandatos y valores religiosos
Videojuegos destinados a mejorar la salud
distractores del dolor o para mantener el cerebro activo, por medio de preguntas y respuestas y juegos de memoria
Ayuda a recuperar la psicomotricidad del paciente.
Videojuegos artísticos
la creatividad musical una buena opción es Electroplankton
Destinados a desarrollar la creatividad
Advergames
Videojuegos con publicidad
Juegos serios
Juegos Epistémicos

Videojuegos médicos

Videojuegos de empleo

Videojuegos políticos

Videojuegos militares

Educativos

Dinámico y divertido para el aprendizaje del estudiante.

Evaluaciones mediante un test rápido con resultados al instantes

Plataformas y aplicaciones tipo Kahoot y Quizziz

Videosjuegos de entretenimiento
Juegos de mesa - Juegos Musicales
Deportes - Estrategias
acción - arcade

Las aplicaciones que utilizan la gamificación

Quizizz
Es una plataforma online que permite crear cuestionarios interactivos, juegos educativos y actividades de aprendizaje en línea.

Uso en aula

Evaluación y seguimiento

Creación de cuestionarios

Es una plataforma online que permite crea contenido digital interactivo, infografías y micrositios, de forma fácil y sin necesidad de conocimientos técnicos.

Compartir y descargar

Elementos interactivos

Animaciones y efectos visuales

Plantillas prediseñadas

Kahoot
es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación

Exportación en EXCEL o GOOGLE DRIVE.

Juegos con recompensas

Velocidad y aciertos de respuesta

Crea Cuestionario

Cerebriti
plataforma online educativa que permite crear y jugar juegos interactivos para aprender de forma más divertida y motivadora

Motivación y aprendizaje

Diversidad de juegos

Creación de juegos

Gamificación

Educaplay
plataforma web gratuita para crear y compartir actividades educativas multimedia

Versátil y fácil de usar.

Gratuita y accesible

Compartir y colaborar

Creación de actividades

Herramientas de gamificación.

Componentes
Rankings y Puntos
Niveles
Avatares
Logros
Mecánicas
Recompensas
Feedback
Competición - Cooperación
Reto
Dinámicas
Relaciones
Narración - Progresión
Emociones
Limitaciones

Autores

Deci & Ryan y Mora
generar una experiencia memorable

compromiso en el aprendizaje

aumentando niveles de implicación

Werbach, Hunter, Zichermann y Cunningham
hacer frente a problemas de aprendizaje y así lograr objetivos

significativos para el alumnado

trascendentes

Burker, Chou y Kapp
El sistema de Aprendizaje Basado en Proyectos no se consideran gamificación

que se comprometan en aprender.

Se necesita motivación