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af Pierre Bénech 9 år siden

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LIPn

L'initiative explore l'intégration des jeux numériques dans l'éducation et la formation professionnelle. En collaboration avec diverses institutions et sociétés, le projet se concentre sur la conception et l'

LIPn

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Géomatique

Scénarios de pédagogie innovante

Pédagogie de et par le projet

Démarches d'investigation en sciences et mathématiques

Développement professionnel des enseignants à l'heure du numérique

CRAIES
ONDES
DevSup

Responsable LIPn

Pierre Bénech, Ingénieur/Conseiller/Architecte pédagogique

Recherche orientée par la conception (DBR)

Jeux et apprentissage


Traces
HUBBLE
Mathématiques dynamiques
OCINAEE

Sophie Soury-Lavergne (MCF didactique des mathématiques)

Tamagocours

(2012-2016)
Un jeu pour apprendre les règles de l'exception pédagogique au droit d'auteur à destination des futurs enseignants (C2I2E)

JEN.Lab

(2014-2018)
Un projet ANR Apprentissage en collaboration avec le LIRIS, ICAR, le LIUM et la société Symetrix, portant sur la conception et l’usage des jeux épistémiques numériques dans l’éducation et la formation professionnelle.

Eric Sanchez (MCF, sciences de l'éducation)

JEN INSECTOPHAGIA

Caroline Jouneau-Sion (PRCE)

JEN REARTH

Valérie Emin Martinez (PRCE, docteure en informatique)

TACTILEO
Porteur du projet

Réjane Monod-Ansaldi, chargée d'études, PRAG SVT

Mets-toi à table

Un jeu liée à la complexité de l'alimentation et au développement durable