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af Ángel Ordóñez Cruz 6 år siden

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Paradigmas y tendencias TIC

La integración de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en la educación ha revolucionado los paradigmas pedagógicos tradicionales, abriendo un abanico de oportunidades para el aprendizaje en línea y a distancia.

Paradigmas y tendencias TIC

Autor: ÁNGEL ORDÓÑEZ CRUZ

EDUCACIÓN Y TIC: PARADIGMAS, TENDENCIAS PEDAGÓGICAS Y APLICACIONES TIC

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS:


Bates, T. (2005). Technology, e-learning and distance education. Londres: Routledge.

 

Cerro, J.P. (2015). Tendencias y aplicaciones de las TIC dentro del ámbito educativo. ELearn Center, UOC.

 

Garrison, D. R. y Shale, D. G. (1987). Mapping the Boundaries of Distance Education: Problems in Defining the Fiel. The American Journal of Distance Education, 1 (1), 4-13.

 

Gunawardena, C. N.; Jennings, B.; Ortegano-Layne, L. C., y otros (2004). "Building an online wisdom community: A transformational design model". Journal of Computing in Higher Education (vol. 2, núm. 15, págs. 40-62).

 

Harasim, L.; Hiltz, S. R.; Turoff, M., y otros (2000). Redes de aprendizaje. Guía para la enseñanza y el aprendizaje en red. Barcelona: Gedisa.

 

Hernández, S. (2008). El modelo constructivista con las nuevas tecnologías: aplicado en el proceso de aprendizaje. En Comunicación y construcción del conocimiento en el nuevo espacio tecnológico [monográfico en línea]. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento (RUSC), 5 (2).

 

Keegan, D. (1995). Distance education technology for the new millennium: Compressed video teaching. Hagen, Alemania: Instituto de Investigación de la Educación a Distancia, Fern Universität.

 

Merten, P. y Ramírez, Y. (2009). What’s in Your Blend? Creating Blended Resources for Translator Training. The Interpreter and Translator Trainer3(2), 275-294.

 

McConnell, D. (2006). E-learning groups and communities. Maidenhead: McGraw-Hill Education.

 

Pérez-Mateo, M. y Guitert, M. (2014). Aprender y enseñar en línea. En Guitert, M. El docente en línea. Aprender colaborando en la red. Barcelona: Editorial UOC.

 

Rosenberg, M. J. (2006). Beyond e-learning: Approaches and technologies to enhance organizational knowledge, learning, and performance. San Francisco: Pfeiffer & Co.

 

Sangrà, A. (2005). Diseño instruccional y objetos de aprendizaje; hacia un modelo para el diseño de actividades de evaluación del aprendizaje online. RED: Revista de Educación a distancia.

 

Simonson, M. (2005). Concepciones sobre la educación abierta y a distancia. Barcelona: Editorial UOC.

 

Torras, E. (2015). Aproximación conceptual a la enseñanza y aprendizaje en línea. Barcelona: Editorial UOC.


3) Aplicaciones TIC iniciales

Interaccionismo simbólico: Integración Web 2.0, redes sociales, blogs o Moocs.
Constructivismo: A partir de los 90. Enseñanza Basada en Internet (IBT), etapa del aprendizaje flexible y multimedia. Enseñanza Virtual, Blended Learning, Plataformas LMS, interactividad. Tendencias actuales: Redes Sociales, Wikis o Blogs (Hernández, 2008).
Cognitivismo: Años 80. Primeros tutoriales de EAO
Conductismo: Años 1960-190. Repetición repetitiva de ejercicios a través del ordenador, EAO y máquina de enseñar.

2) Paradigmas de aprendizaje tradicionales

Interaccionismo Simbólico
Importancia de los significados (interpretación subjetiva), de la interacción social y del carácter activo de la persona (Torras, 2015). Representantes: Herbert Mead, Rosenberg o Blumer.
Constructivismo
Nueva visión del aprendizaje, inteligencia construida por la persona a través de procesos de asimilación y acomodación en contacto con el ambiente o el grupo social (Vygotski). Es un proceso activo, con un aprendizaje completo, auténtico y real (Hernández, 2008). Representantes: Piaget y Vygotsky.
Cognitivismo
Aprendizaje a través de la reestructuración en los desajustes entre la representación de la realidad y el mundo exterior. Objeto de estudio: procesos mentales. Tres niveles de aprendizaje de complejidad creciente: Crecimiento, ajuste y reestructuración. Representantes: Bruner y Ausubel.
Conductismo
Idea positivista; establece el comportamiento como objeto de estudio; centrado solo en el comportamiento observable, la conducta; relaciones estímulo-respuesta-consecuencias. Representantes: Pavlov y Skinner.

1) Educación a distancia

Tiene sus orígenes antes de la eclosión de las TIC (cursos por correspondencia, grabaciones de audio, emisiones televisivas,…). Romeu (2010) diferencia dos etapas: antes de 1990 y después de 1990 (difusión de las TIC).

La educación a distancia se define como: educación formal, basada en una institución en la que el grupo de aprendizaje se separa y en la que se utilizan sistemas de telecomunicaciones interactivos para conectar a estudiantes, recursos e instructores (Simonson, 2005).

Para Keegan (1995), sus condiciones son la separación casi permanente profesor-alumno, influencia de la organización, uso de medios técnicos, provisión de comunicación bidireccional y aprendizaje individual.

Por su parte, Garrison y Shale (1987) la caracterizan por la comunicación profesor-alumno no contigua, implica comunicación bidireccional y utiliza tecnología.


Clasificaciones de EaD a través de las TIC
Merten y Ramírez (2009)

Blended learning

Combina el aprendizaje presencial con la enseñanza en línea a través de plataformas LMS. 


Educación en línea

Definida como “la exploración de oportunidades de aprendizaje exclusivamente en entornos informáticos” (Torras, 2015, p.15).


Se entiende como el uso de la tecnología para fines de aprendizaje y que incluye tanto plataformas altamente sofisticadas y herramientas más modestas, como vídeos digitalizados, MS Word y Power Point, entre otros (Torras, 2015). Pueden ser modelos sincrónicos o asincrónicos en función del tipo de intercambios comunicativos profesor-alumno.


Torras, E. (2015). "Educación en línea"

Uno de los conceptos más extendidos para esta nueva realidad educativa. Para Sangrà y otros (2005, p.5) se trata de “una modalidad de enseñanza y aprendizaje que puede representar el todo o una parte del modelo educativo en el que se aplica, que explota los medios y los dispositivos electrónicos para facilitar el acceso, la evolución y la mejora de la calidad de la educación y la formación”.

Formación en línea o virtual

Se trata de la educación a distancia sustentada en internet para desarrollar la formación, reglada o no, a través de actividades de aprendizaje en base a entornos virtuales (Torras, 2015).


Formación en red

Se corresponde con el aprendizaje en red de Pérez-Mateo y Guitert (2014). Para Gunawardena y otros (2004, p. 115) es “la oportunidad de involucrar con la experiencia de aprendizaje reflexivo y en colaboración por un periodo amplio de tiempo con personas que pueden encontrarse a miles de kilómetros y en diferentes zonas”. 

Pérez-Mateo y Guitert (2014)

E-learning colaborativo en red

Realiza un énfasis conjunto tanto en las personas como en los medios técnicos (tecnología), destacando la colaboración como forma de relación más característica para el aprendizaje (McConnell, 2006).


Aprendizaje distribuido

Abarca cursos presenciales o a distancia en línea (Twigg, 2001, citado por Bates, 2005). 


Aprendizaje en red

Requiere el uso del ordenador e internet y hace incidencia en el concepto de comunidad, conexión y colaboración. “Se caracteriza por la interactividad global, el aprendizaje colaborativo y el acceso durante toda la vida a las actividades y servicios educativos" (Harasim y otros, 2000).


Aprendizaje en línea

Utiliza internet y la red (Pérez-Mateo y Guitert, 2014). Harasim y otros (2000): “cualquier curso que ofrezca su plan de estudios enteramente en un entorno virtual, permitiendo que los estudiantes puedan participar independientemente de su situación geográfica, rompiendo así las barreras de tiempo y espacio”.


E-learning

Sin definición única y concreta. Se caracteriza por su carácter digital o tecnológico Bates (2005) y por las enormes posibilidades de internet Rosenberg (2006).


5) Actuales tendencias TIC

Simuladores Virtuales
Recursos educativos en abierto
Realidad aumentada
Programación y robótica
MOOC
LMS (LAMS)
Impresión 3D
Geolocalización
Gamificación
BYOD
Flipped Classroom
Asistentes virtuales
Apps y mobile learning
Analíticas del aprendizaje
Redes Sociales
Wiki
BLOGS

4) Tendencias pedagógicas mediadas por las TIC

Aprendizaje autónomo

Los niños aprenden por sí solos a través de aplicaciones o programas informáticos. Propuesta para zonas rurales sin escolarizar (Sugatra Mitra). Enseñar a los alumnos no a acceder, sino a manipular la información. Sustentada en la curiosidad de los niños. Ayuda tecnológica proactiva.

Aplicación Educativa: Khan Academy, Flipped Classroom, asistentes virtuales, simuladores virtuales
Comunidades de Práctica

Grupos de personas constituidos informalmente que comparten prácticas, motivación o reto. Auto-organizados, comunicación esencial. Aprendizaje eminentemente colaborativo. Negociación fundamental. Genera identidad grupal.

Aplicación Educativa: Blog o Apps y Mobile Learning
Teoría del posicionamiento

Contexto TIC genera una alta flexibilidad a la proyección social. Estudiantes definen sus posturas, tanto positivas como negativas. Docente debe saber gestionar para lograr el aprendizaje común (Poder y Paridad).

Aplicación Educativa: Blog, Flipped classroom apoyada en aplicaciones colectivas, debates online, etc.
Modelo de presencias

Proceso de aprendizaje en comunidades por fases: Iniciación, exploración, integración y resolución del problema. Verbalización y lenguaje muy importantes. 3 tipos de presencias: social, cognitiva y docente.

Aplicación Educativa: BYOD con redes sociales o aplicaciones
Aprendizaje colaborativo

Relacionado con las aportaciones de Vygotski, la primera definición proviene de Kochman y tiene un fuerte componente social y colaborativo. Basado en los principios de multiplicidad, activación, autenticidad, demora de insuficiencia y articulación.

Aplicación Educativa: Second Life, Redes Sociales o LMS
Conectivismo

Definido por Siemens como un proceso de construcción de redes de información, contactos y recursos que se aplican a los problemas reales. Caracterizado porque el aprendizaje y el conocimiento dependen de la diversidad de opiniones; el aprendizaje es un proceso de conectar nodos o fuentes de información especializados que puede residir en dispositivos no humanos; la capacidad de saber más es más crítica que aquello que se sabe en un momento dado; la alimentación y mantenimiento de las conexiones es necesaria para facilitar el aprendizaje continuo; la habilidad de ver conexiones entre áreas, ideas y conceptos es una habilidad clave; y la toma de decisiones es, en sí misma, un proceso de aprendizaje.

Aplicación Educativa: Entornos personales de aprendizaje