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af Dany Larios 3 år siden

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PROGRAMACION VISUAL

La programación orientada a objetos es un paradigma que organiza el código en estructuras llamadas clases y objetos, facilitando la manipulación de datos y la ejecución de acciones a través de métodos específicos.

PROGRAMACION VISUAL

• privado: el elemento es accesible únicamente dentro de la clase en la que se encuentra. • protegido: el elemento es accesible desde la clase en la que se encuentra, y además desde las subclases que hereden de dicha clase. • público: el elemento es accesible desde cualquier clase.

modificadores de acceso

Tanto las clases como sus elementos (constructores, campos y métodos) pueden verse modificados por lo que se suelen llamar modificadores de acceso, que indican hasta dónde es accesible el elemento que modifican. Tenemos tres tipos de modificadores

El polimorfismo es una relajación del sistema de tipos, de tal manera que una referencia a una clase (atributo, parámetro o declaración local o elemento de un vector) acepta direcciones de objetos de dicha clase y de sus clases derivadas

polimorfismo

Con la herencia podemos definir una clase a partir de otra que ya exista, de forma que la nueva clase tendrá todas las variables y métodos de la clase a partir de la que se crea, más variables y métodos nuevos que necesite.

herencia

Es un elemento que permite reservar memoria para almacenar los campos y métodos de la clase, a la hora de crear un objeto de la misma

Es un elemento que permite manipular la información de los campos

un campo es un elemento que contiene información relativa a la clase

constructor

metodo

Una clase es el prototipo que define las variables y métodos que va a emplear un determinado tipo de objeto,

Un objeto es un conjunto de variables junto con los métodos relacionados con éstas. Contiene la información (las variables) y la forma de manipular la información (los métodos)

clase y objeto

funciona en distintos tipos de procesadores. Su sintaxis es muy parecida a la de C o C++, e incorpora como propias algunas características que en otros lenguajes son extensiones: gestión de hilos, ejecución remota, etc.

El código Java, una vez compilado, puede llevarse sin modificación alguna sobre cualquier máquina, y ejecutarlo.

JAVA

Lenguaje de programación creado por Sun Microsystems.


programación orientada a objetos

La programación orientada a objetos es un enfoque de programación que combina datos y acciones asociadas (métodos) en estructuras lógicas (objetos). 

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