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von Angelica Saenz Vor 11 Jahren

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Proyecto de desarrollo web A. Sáenz

El desarrollo de proyectos multimedia educativos en la red requiere una estructura organizada que facilite la navegación y el aprendizaje. Los contenidos deben ser claros y no sobrecargados, permitiendo una navegación intuitiva.

Proyecto de desarrollo web A. Sáenz

El buen diseño del material audiovisual en red

Conceptos básicos de Edición Digital de imágenes y sonido

Video
conceptos relacionados

tarjeta de TV

dispositivos de captura de video

formatos de archivo de video

FLV

WMV

MPEG

AVI

proporción

sistemas de televisión

fotogramas por segundo y clave

codec

dimensiones

Sonido
Búsqueda de sonidos

Lista de sitios en red en los cuales se pueden hallar pistas y bancos de sonidos para procesos educativos:

-recursostic.educacion.es

-freesound.org

-ccmixter.org

-wiki.laptop.org/go/soundsamples

formatos de audio

MIDI

OGG

MP3

WAV

Decibelio
Codec
CBR/VBR
velocidad de transmisión
resolución
tasa de muestreo
frecuencia
Imagen
Búsqueda de imágenes

Lista de lugares donde encontrar imágenes gratuitas y con licencia:

-search.creativecommons.org

-flick.com

-flickrcc.bluemountains.net

-commons.wikimedia.org

-openclipart.org

-sketchory.com

-piqs.de

formatos de imágen

BMP , GIF ,JPEG ,TIFF

modos de color

monocromático, escala de grises o indexado, RGB, HSB, CMYK

profundidad de color
resolución de imágen
pixel

Los participantes: los actores que intervienen en la acción formativa en el entorno web

el tutor posee competencias pedagógicas,técnicas y organizativas
SUS ESTRATEGIAS

establecer relaciones entre estudiantes

resolver dudas

fomenta participación en foros

motivar a los alumnos

SUS ACCIONES

comunica objetivos

orienta en la obtención de objetivos

explica oportunamente,resuelve dudas, plantea reflexiones

orienta en el uso de herramientas

el diseñador
funciones

diseñar parte obligatoria

brindar enlaces gratuitos

establecer zona de protección

generar evaluación objetiva y co-evaluación

establecer estrctura de diseño

insertar temas accesibles

diseñar presentación

el autor
asigna competencias

desarrolla temas

establece materiales , recursos y objetivos

determina procesos de investigación

genera procesos de evaluación

el alumno
pasará por etapas:

acceso y motivación

socialización en línea

intercambio de info. y construcción de conocimiento

adquisición de saber y de competencias

evaluación y autoevaluación

Estructura General para el desarrollo de un proyecto multimedia para la educación

Tareas
Los contenidos se deben transformar en tareas

las tareas deben ser secuencias deductivas, inductivas,lineales, circulares e hipertextuales

la tarea puede ser descriptor de competencias

Actividades
Deben ser de entrenamiento, reflexión, diagnóstico,exploración, contraste,investigación,evaluación y auto-evaluación
Tutorías
mediante foros y chats, es la creación de redes y trabajo grupal, el tutor es un e-educador
Herramientas
Para facilitar la ampliación y análisis de contenidos
Contenidos
de navegación libre y organización no recargada
Entorno
debe organizarse en niveles
Adecuación
Considerar las necesidades formativas de los destinatarios

Los textos escritos en Red

El diseño hipertextual

Este diseño se refiere a unidades de información entrelazadas y que permiten navegar en varias direcciones; es de naturaleza flexible y dinámica, se puede saltar, avanzar, regresar en la información y esta misma naturaleza puede ocasionar que el usuario de pierda dentro de los múltiples hipervínculos que presenta un material y que guían hacia otros.

sistematización

Se debe:

1 Elaborar la interfaz gráfica

2 Crear las imágenes, íconos y esquemas.

3 Poner el sitio en un servidor, el cual ha sido previamente evaluado y probado.

uso

Estos materiales se pueden poner al día y actualizar constantemente.

tipografía

Se debe considerar el tamaño - no menor a ocho puntos- y el tipo de letra, espacio suficiente entre lineas, utilización de mayúsulas, cursivas, negritas, subrayados y diferentes colores y un manejo del espacio adecuado distribuyendo la información en listas y tablas.

Modificación del texto

Este proceso tiene que ver con tomar un texto y adaptarlo para que pueda ser difundido en la red. Las técnicas más comunes son clarificar, condensar, sintetizar y secuenciar. Entre las recomendaciones pedagógicas se considera el uso de enunciados cortos y párrafos claros, usar un tono alentador, amable, usar pronombres personales, usar listas y describir pasos, usar ejemplos de conocimiento general, considerar la "netiqueta", expresarse en lenguaje común y evitar los términos técnicos.

El diseño lineal

En este tipo de diseño el usuario sólo puede avanzar y retroceder en las páginas a medida que las necesita; se recibe la información en un sólo bloque y se puede imprimir.

Tab - insert a subtopic Enter - insert a topic Del- remove a topic F2 - rename a topic Ctrl+L - insert a relationship
Adecuación del texto
coherencia

Se trata de organizar la información de un texto en dos criterios: relevante e irrelevante. Una vez clasificada la información, se le da consistencia al texto para que las partes que se han seleccionado encajen y cumplan con el criterio de comunicar un mensaje. Se necesita entonces realizar una estructura (títulos, subtítilos contenido de cada parrafo, conclusiones, desarrollo de un tema, entre otros) para que el texto quede bien organizado. Principalmente se deben considerar: la cantidad, calidad, progresión y estructura de la información.

cohesión

Cohesión es la propiedad del texto para enlazar las ideas y frases mediante formas de hilar el discurso que son los conectores, los referentes, la elipsis y la sustitución, así como los conectores lógicos. Se trata de herramientas del discurso que sirven para dar cuenta de relaciones, por ejemplo, de causa y efecto, similitud y oposición, enumeración o de introducción de una opinión. Estas herramientas le proporcionan estructura al texto.

Edición o "Editing"

Este concepto se refiere a la preparación de materiales para ser presentados, es decir, la creación y concepción de los mismos.

Micro editing

Micro-editing es la revisión de las micro-estructuras del texto y comprende:

-Extensión de los párrafos y correspondencia de títulos y subtítulos con el tema central del texto.

-consistencia en las enumeraciones y uso apropiado de la terminología seleccionada.

-oraciones bien formadas y párrafos con cohesión y coherencia.

-ideas bien desarrolladas y que el texto siga las pautas de estilo marcadas por la publicación.

-precisión de los datos y material icónico pertinente.

Macro editing

Esta noción tiene que ver con ajustar todos los textos del material que se está preparando para que encajen en unos mismos criterios, que son: retórica, estilística, semántica y estructuralidad.

Los textos (capítulos, y subcapítulos) deben reflejar la filosofía y objetivos del sitio, la política editorial, y los intereses de los productores .

Se debe considerar: equilibrio en las secciones del texto, respetar pautas de extensión, cuestiones de estilo(como restringir el uso de vocabulario soez), la información debe ser adecuada a los lectores, veraz e imparcial.

El tono debe ser uniforme y se deben cumplir las normas legales vigentes

los medios e-didácticos

Diversos conceptos de medios e-didácticos

-"cualquier dispositivo y equipo utilizado para transmitir información entre personas" (Rossi y Biddle)

-Son canales de comunicación para relacionar distintos agentes curriculares.

-Cualquier material elaborado para facilitar la enseñanza y el aprendizaje; contribuyen para mejorar ese proceso.

principios de elaboración y presentación los materiales interactivos

secuenciar los materiales en niveles de complejidad: de simple a complejo

materiales "incompletos" que inviten al estudiante a investigar, analizar, complementar y resolver las tareas.

materiales que presenten varias formas de resolver un problema

aspectos estéticos del diseño de materiales

Se deben considerar los siguientes factores que hacen parte de la estética visual de un Material Multimedia:

-usar colores suaves que no agoten la visión.

-tener una presentación simple que no confunda al usuario: la distribución debe ser simple y clara, la información importante o destacada debe aparecer en la parte superior y todo aquello que tenga un misma función debe aparecer en la misma sección.

-utilizar un tipo, color y tamaños de letra adecuados, que no desvién la atención o confundan al usuario;

-usar moderadamente los apoyos visuales como las gráficas, fotos e ilustraciones que pueden bombardear los ojos de los usuarios.

-usar lineas de bordes e incluir marcos; además, utilizar interfaces simples.

definición de material multimedia

Se trata de medios que brindan más información que el medio expreso: aportan información pero también dinamicidad, incluyen sonido e imagen y también acceso multimodal.

evolución del material impreso; aportan información y dinamicidad

principios para el diseño de materiales multimedia

versatilidad

detectar y corregir material erróneo y acciones defectuosas

multidisciplinariedad

comunicación

lingüística

pedagogía

ciencia

interactividad

evidenciar el aspecto pedagógico y el didáctico

interconectar distintos tipos de tareas

el diseño gráfico

organización

entorno agradable

apariencia sencilla

interactividad en las tareas

un buen sitio web formativo
elementos de un sitio web

textos

gráficos

animaciones

vídeo y audio

conexión a base de datos

una buena web formativa es:

interactiva

lineal

despejada

estructurada

multimedia

elementos de los medios didácticos
contenido
sistema simbólico

Se refiere a códigos verbales, icónicos, cromáticos y sonoros

soporte físico

para apoyar físicamente el contenido

Estrategias de utilización

los materiales multimedia

Los proyectos pueden diseñarse para aulas presenciales, aprendizaje combinado o aprendizaje a distancia

Existen 2 criterios claves para cualquier proyecto en red: usabilidad y buen diseño visual