von Sabrina Martinez Vor 6 Jahren
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Recurso virtual cuyos principios didácticos son:
Comparar dos frutas una del árbol de la abuela con una modificada genéticamente del mercado.
Reflexionar a partir de las costumbres de la sociedad comidas rápidas y diferencia de precios de frutas y verduras en el mercado
Trabajar y reconocer recursos literarios en las odas de frutas
Presentar la escala cromática y buscar estrategias para encontrar nuevas tonalidades con temperas.
Trabajar con el concepto de luz y sombra utilizando pinturas con frutas
Conceptualizar órganos y aparatos
Tabajarcon simulador de aparato digestivo
Realizar una actividad evaluativa en kahoot
Diferenciar los alimentos orgánicos de los inorgánicos clasificar productos varios mediante imágenes y conceptualizar.
Recortar de revistas y organizar en grupos
Modelizar. Analizar datos estadísticos de gráficas vinculadas al deporte y alimentación conceptualizar gráficas
Proponer la realización de una gráfica de barras con los deportes practicados en educación física en 4° C
Estos son los campos cuyas actividades del mundo moviland se pueden trabajar a partir de la unidad de actividades seleccionadas.
Comparar diferentes fracciones utlizando frutas y verduras
Presentar la actividad a modo de operar con fracciones
Enseñar a operar con fracciones con ejercicios relacionados al deporte y la educación física para una vida saludable.
Estas son las áreas del conocimiento que se pueden articular y ser trabajadas a parir del recurso virtual.
Fomentar la escritura de un resumen a partir de lo que saben sobre alimentación utilizando nuevo vocabulario jerarquización en sus ideas.
Comparar los diferentes formatos de la información y proponer la escritura de un esquema explicativo con la aplicación mindomo.
Diferenciar la clasificación de los alimentos que aparecen en la actividad de el carro de compras de ludos
Presentar y guiar la lectura tanto en soporte papel la rueda de los alimentos diferenciando alimentos mixtos, plásticos energeticos,etc acompañado de la actividad
Subtema
Distribuir a la clase en dos grupos y realzar un debate sobre la alimentación saludable y chatarra analizando las ventajas y desventajas de cada una de ellas
Estas son las áreas del conocimiento que se pueden trabajar a partir del juego virtual Ludos
En las filas debajo de los casilleros de las áreas se aprecian los diferentes contenidos extraídos del programa escolar 2008 y específicamente de la sección de cuarto grado.
Interrogar a los alumnos sobre ¿Qué nos comunica la imagen del bocadillo? Dialogar sobre lo que nos comunica la imagen del juego y compararlo con las vivencias cotidianas.
Debajo de los contenidos se encuentran las posibles actividades que se pueden trabajar, relacionando las diferentes áreas del conocimiento porque los conceptos se vinculan y se complementan a partir del juego virtual.