Tecnologías de la información.
Tecnología y sociedad
La tecnología cambia constantemente y resulta difícil prever cual será su papel en el futuro en la sociedad.
Niebla o Fog Computing
Infraestructura en las que los datos, computo y almacenamiento, aplicaciones están distribuidas en un lugar mas lógico entre la fuente de datos y la nube.
Aplicaciones en tiempo real
Baja latencia
Amplia distribución
Tecnologías disruptivas.
Accesibilidad
Conveniencia
Simplicidad
Se producen con:
Productos o servicios
Cualquier tecnología e innovación que queda obsoleta a la anterior.
Historia y conceptos básicos de las TI.
Creación del internet.
1984
William Henry Gates III.
1975
Nace Microsoft Corporation.
Steve Jobs
Cofundador de Apple.
Padre primer ordenador personal.
Quinta Generación de computadora
1977
Se crea la computadora portátil.
Cuarta Generación de computadora
1971-1982
Microprocesador, integración de circuitos ,a un chip.
Tercera Generación de computadora.
1964-1971
Circuitos integrados, chips.
Segunda Generación de computadora
1958-1964
Transistores, anillos magnéticos, nuevos lenguajes de programación.
Primera Generación de computadora.
1951-1958
Tubos al vacìo, tarjetas perforadas, cilindros magnèticos y el sistema binario.
Alan Mathison Turing.
Padre de la computación y de la informática moderna.
Invención del Byte
Werner Buchholz en 1957
Máquina de Turing
Máquina bombe
Dispósitivo que descifra códigos.
Prototipo de máquina analítica
Charles Babbage
Inventor máquinas calculadoras programables.
Internet
Redes de computadoras:
WAN
Área amplia
MAN
Área metropolitana
LAN
Área local
PAN
Área personal
Red global de redes de ordenadores cuya finalidad es permitir el intercambio libre de información entre todos sus usuarios.
Realidad Aumentada
Componentes:
Marcadores
Monitor del computador
Cámara web
Integración de contenidos gráficos sobre una vista de un mundo real
Computo Nube
Tipos:
Múltiples
Híbrida
Privada
Pública
Características:
Rapidez y elasticidad
Amplio acceso
Autoservicio
Tecnología que nos permite acceder a servicios y aplicaciones sin las necesidad de un software.
Topic principal
El hardware y el software.
HUD
Pantalla de visualización en donde se muestra la información en todo momento, utilizada en videojuegos.
Interfaz gráfica
Permite una mayor interacción con la ayuda de imágenes y gráficos para el manejo del equipo.
Tipos: Del usuario, comandos y menús.
Software
Clasificación: Sistema: está constituido por sistemas operativos
Programación: Nos permite crear ,escribir y desarrollar.
Aplicación: Nos sirve para realizar tareas especificas
Tipos: Software propietario: pertenece a una empresa
Software libre: le ofrece al consumidor el código fuente original
Programas que nos ayudan a realizar las diversas tareas y que sin ayuda de este el hardware no funcionaria.
CPU
Cerebro de cualquier dispositivo ya que se encarga de procesar todas las instrucciones.
Dispositivos de salida.
Permiten obtener o extraer información de la computadora.
Dispositivos de entrada.
Permiten ingresar información a la computadora para su proceso.
Hardware.
Componente físico que esta conformado por la maquina en sí y por los equipos auxiliares.
Externo: formado por los dispositivos adicionales llamados periféricos.
Interno: elementos físicos que componen internamente el dispositivo
La Computadora.
Permite darle instrucciones e interactuar con ella.