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jonka Alex Garcia 3 vuotta sitten

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Tecnologías de la información.

La evolución de la tecnología de la información ha sido marcada por diferentes generaciones de computadoras, cada una con avances significativos en los componentes y la capacidad de procesamiento.

Tecnologías de la información.

Tecnologías de la información.

Tecnología y sociedad

La tecnología cambia constantemente y resulta difícil prever cual será su papel en el futuro en la sociedad.

Niebla o Fog Computing

Infraestructura en las que los datos, computo y almacenamiento, aplicaciones están distribuidas en un lugar mas lógico entre la fuente de datos y la nube.

Aplicaciones en tiempo real

Baja latencia

Amplia distribución

Tecnologías disruptivas.

Accesibilidad
Conveniencia
Simplicidad
Se producen con:
Productos o servicios
Cualquier tecnología e innovación que queda obsoleta a la anterior.

Historia y conceptos básicos de las TI.

Creación del internet.
1984
William Henry Gates III.
1975

Nace Microsoft Corporation.

Steve Jobs
Cofundador de Apple. Padre primer ordenador personal.
Quinta Generación de computadora
1977

Se crea la computadora portátil.

Cuarta Generación de computadora
1971-1982

Microprocesador, integración de circuitos ,a un chip.

Tercera Generación de computadora.
1964-1971

Circuitos integrados, chips.

Segunda Generación de computadora
1958-1964

Transistores, anillos magnéticos, nuevos lenguajes de programación.

Primera Generación de computadora.
1951-1958

Tubos al vacìo, tarjetas perforadas, cilindros magnèticos y el sistema binario.

Alan Mathison Turing.
Padre de la computación y de la informática moderna.
Invención del Byte
Werner Buchholz en 1957
Máquina de Turing
Máquina bombe
Dispósitivo que descifra códigos.
Prototipo de máquina analítica
Charles Babbage
Inventor máquinas calculadoras programables.

Internet

Redes de computadoras:
WAN

Área amplia

MAN

Área metropolitana

LAN

Área local

PAN

Área personal

Red global de redes de ordenadores cuya finalidad es permitir el intercambio libre de información entre todos sus usuarios.

Realidad Aumentada

Componentes:
Marcadores
Monitor del computador
Cámara web
Integración de contenidos gráficos sobre una vista de un mundo real

Computo Nube

Tipos:
Múltiples
Híbrida
Privada
Pública
Características:
Rapidez y elasticidad
Amplio acceso
Autoservicio
Tecnología que nos permite acceder a servicios y aplicaciones sin las necesidad de un software.

Topic principal

El hardware y el software.

HUD
Pantalla de visualización en donde se muestra la información en todo momento, utilizada en videojuegos.
Interfaz gráfica
Permite una mayor interacción con la ayuda de imágenes y gráficos para el manejo del equipo.

Tipos: Del usuario, comandos y menús.

Software
Clasificación: Sistema: está constituido por sistemas operativos

Programación: Nos permite crear ,escribir y desarrollar.

Aplicación: Nos sirve para realizar tareas especificas

Tipos: Software propietario: pertenece a una empresa

Software libre: le ofrece al consumidor el código fuente original

Programas que nos ayudan a realizar las diversas tareas y que sin ayuda de este el hardware no funcionaria.
CPU
Cerebro de cualquier dispositivo ya que se encarga de procesar todas las instrucciones.
Dispositivos de salida.
Permiten obtener o extraer información de la computadora.
Dispositivos de entrada.
Permiten ingresar información a la computadora para su proceso.
Hardware.
Componente físico que esta conformado por la maquina en sí y por los equipos auxiliares.

Externo: formado por los dispositivos adicionales llamados periféricos.

Interno: elementos físicos que componen internamente el dispositivo

La Computadora.
Permite darle instrucciones e interactuar con ella.