por Manuel Alejandro Blanco Ascencio hace 3 años
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Permiten realizar reconstrucción en 3 dimensiones en las que se representan todos los voxeles del estudio
Ventajas: las imágenes pueden ser modificadas en tiempo real cambiando el punto de vista, eliminando o añadiendo estructuras o separando articulaciones
Se utiliza únicamente aquellos voxeles con unos valores de atenuación determinados que sean contiguos, asiendo desaparecer el resto.
El algoritmo es idéntico al que se utiliza para obtener imágenes MIP aunque en este caso se seleccionan los valore TC mas bajos para realzar las estructuras de bajas atenuación.
Utilidad: sirve para estudiar estructuras con aire en su interior
Es un tipo especifico de reconstrucción tridimensional en la que los voxeles mas brillantes se proyectan en una imagen bidireccional.
Reconstrucción básica a través de un formateo geométrico de un volumen de datos, sirve para ver la anatomía en planos diferentes.
Las ventanas no forman parte de los parámetros de construcción de la imagen, si no que son una herramienta informática de representación numérica que permite modificar las escalas de grises.
Los filtros o kernel son algoritmos matemáticos que aplicados tras el proceso de digitación de datos se encargan de corregir la borrosidad de la imagen que se produce al reconstruir la imagen a través del proceso de retroproyección
El grosor de corte es un parámetro que con el desarrollo tecnológico ha pasado de ser un parámetro de adquisición a un parámetro de reconstrucción.
Se puede seleccionar el tamaño de los campos: el de adquisición o medición y el de reconstrucción o representación.
La capacidad de distinguir estructuras de diferentes densidades, por su tamaño.
Factores que influyen en la resolución del contraste: -Nivel del contraste del objeto-Ruido o moteado cuántico -Configuración de la ventana
Es la capacidad para definir detalles de la imagen visualizada, cuando la diferencia de atenuación entre los detalles y el fondo de la imagen es grande.
Para medir se usa: -Medición Directa -Calculo -Pixel o matriz -Campo de visión -Tamaño de voxel