Videojuegos Mapas mentales - Galería pública

Explore nuestra amplia colección pública de videojuegos mapas mentales creados por usuarios de Mindomo de todo el mundo. Aquí puede encontrar todos los diagramas públicos relacionados con videojuegos. Puede ver estos ejemplos para inspirarse. Algunos diagramas también le dan el derecho de copiarlos y editarlos. Esta flexibilidad le permite utilizar estos mapas mentales como plantillas, ahorrando tiempo y ofreciéndole un sólido punto de partida para su trabajo. Puedes contribuir a esta galería con tus propios diagramas una vez que los hagas públicos, y puedes ser una fuente de inspiración para otros usuarios y aparecer aquí.

Avances Tecnológicos
Miguel Flores

Avances Tecnológicos

por Miguel Flores

La adicción a los videojuegos
thiago bobato

La adicción a los videojuegos

por thiago bobato

Arte escenico
Ana Maria Cañon

Arte escenico

por Ana Maria Cañon

Ejemplos de proyectos según brief
brayan sanchez

Ejemplos de proyectos según brief

por brayan sanchez

Tecnologías 3 epocas
Maximiliano Zúñiga Rivera

Tecnologías 3 epocas

por Maximiliano Zúñiga Rivera

mindomo juego
TRINIDAD MANQUI HERNANDEZ

mindomo juego

por TRINIDAD MANQUI HERNANDEZ

“Historia de Dragon Ball, el Super
Sayayin legendario” Rubén Rodríguez Torres
Michel Alexandra Rativa

“Historia de Dragon Ball, el Super Sayayin legendario” Rubén Rodríguez Torres

por Michel Alexandra Rativa

STAR WARS
Juan Sebastián Montoya

STAR WARS

por Juan Sebastián Montoya

Características de Juegos Educativos
Diego Macías

Características de Juegos Educativos

por Diego Macías

EDUCACION FLEXIBLE
zuly alejandra garzon

EDUCACION FLEXIBLE

por zuly alejandra garzon

Linea del tiempo de la evolución de las TIC en Psicología.
Claudia Martinez Lopez

Linea del tiempo de la evolución de las TIC en Psicología.

por Claudia Martinez Lopez

league of legends
DANIEL ALEXANDER MONTOYA PEDRAZA

league of legends

por DANIEL ALEXANDER MONTOYA PEDRAZA

Pokémon
Paula Garcia

Pokémon

por Paula Garcia

APPLE COMPUTER
Juan David Atehortua Ruiz

APPLE COMPUTER

por Juan David Atehortua Ruiz

IDENTIDAD
DUVAN HERRAN

IDENTIDAD

por DUVAN HERRAN

Modelado 3D
James Antepara

Modelado 3D

por James Antepara

GamesSchooling
Luisa Tamayo

GamesSchooling

por Luisa Tamayo

Mis hobbies
juan Sebastian Yaima

Mis hobbies

por juan Sebastian Yaima

televisión y educación
afernandez352@ikasle.ehu. a

televisión y educación

por afernandez352@ikasle.ehu. a

Avances tecnologicos en los video juegos
Diego Hernando Mina Romero

Avances tecnologicos en los video juegos

por Diego Hernando Mina Romero

Generaciones de videoconsolas
Gustavo Andres Delgado Guzman

Generaciones de videoconsolas

por Gustavo Andres Delgado Guzman

Uso responsable de las tecnologías
Nancy Leyva

Uso responsable de las tecnologías

por Nancy Leyva

League of Legends
josé gabriel cuvides sandoval

League of Legends

por josé gabriel cuvides sandoval

Entretenimiento en tiempo de pandemia Una sola sonrisa
mariale mendiola

Entretenimiento en tiempo de pandemia Una sola sonrisa

por mariale mendiola

REALIDAD VIRTUAL EN VIDEOJUEGOS
Samuel Augusto Alonso Rozo

REALIDAD VIRTUAL EN VIDEOJUEGOS

por Samuel Augusto Alonso Rozo

El adolescente y su entorno
IES TICANI CARIQUITA

El adolescente y su entorno

por IES TICANI CARIQUITA

Sample Mind Map
Marco Gutierrez

Sample Mind Map

por Marco Gutierrez

Influencia de la Tecnologia en Niños
Ana María Dominguez

Influencia de la Tecnologia en Niños

por Ana María Dominguez

analisis del texto argumentativo
MIGUEL ANGEL SANTOS

analisis del texto argumentativo

por MIGUEL ANGEL SANTOS

Twitch
Angel Chirino

Twitch

por Angel Chirino

EVOLUCIN DE VIDEOJUEGOS
FELIPE CONTRERAS VERGARA

EVOLUCIN DE VIDEOJUEGOS

por FELIPE CONTRERAS VERGARA

dfs
MARIANA DIAZ

dfs

por MARIANA DIAZ

Ingenieria de sistemas
HECTOR asda

Ingenieria de sistemas

por HECTOR asda

Escote mata amistad
carolina merchan cruz

Escote mata amistad

por carolina merchan cruz

Brief
yo soy Anderson Tenorio

Brief

por yo soy Anderson Tenorio

Lectura e Internet: ¿Que aportan las TIC a la lectura?
Lina Sepulveda

Lectura e Internet: ¿Que aportan las TIC a la lectura?

por Lina Sepulveda

HALO
ishyru erazo

HALO

por ishyru erazo

Organigrama
Andres Jraissati

Organigrama

por Andres Jraissati

EVOLUCION DE OBJETO TEGNOLOGICO LAS CONSOLAS
juan pablo garcia

EVOLUCION DE OBJETO TEGNOLOGICO LAS CONSOLAS

por juan pablo garcia

Tecnologías disruptivas, tendencias
y cómputo en nube.
karewy torres

Tecnologías disruptivas, tendencias y cómputo en nube.

por karewy torres

Mapa mental playstation
benjamin bastias

Mapa mental playstation

por benjamin bastias

Inteligencia Artificial
en la modernidad
Jose Arias

Inteligencia Artificial en la modernidad

por Jose Arias

Impulsando valores y cultura ciudadana
Enith Pacheco

Impulsando valores y cultura ciudadana

por Enith Pacheco

REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL
Yolanda Sanchez Pineda

REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL

por Yolanda Sanchez Pineda

ECONOMÍA NARANJA
Nykool Calvachi

ECONOMÍA NARANJA

por Nykool Calvachi

LOS SIMPSONS
Rocio Veloso Hug

LOS SIMPSONS

por Rocio Veloso Hug

Animación 3D
Roger Steven Osorio Cordoba

Animación 3D

por Roger Steven Osorio Cordoba

evolucion de objeto tecnologico
benjamin aroca

evolucion de objeto tecnologico

por benjamin aroca

Fotogrametría
en los videojuegos
Angelica Maria Gaona Angel

Fotogrametría en los videojuegos

por Angelica Maria Gaona Angel

EJEMPLOS DE PROYECTOS
SEGUN EL 
BRIEF
Fabiana Carabali

EJEMPLOS DE PROYECTOS SEGUN EL BRIEF

por Fabiana Carabali

Trip Hawkins
Rui Franco del Alcazar

Trip Hawkins

por Rui Franco del Alcazar

"Los videojuegos en la escuela"
Jaqueline Strucchi

"Los videojuegos en la escuela"

por Jaqueline Strucchi

Semiótica
Ingrith Bucheli

Semiótica

por Ingrith Bucheli

las tics y su importancia en la lectura
diego armando cardenas gordillo

las tics y su importancia en la lectura

por diego armando cardenas gordillo

ROBLOX
Manuel Santiago Buitrago Reyes

ROBLOX

por Manuel Santiago Buitrago Reyes

Futurología
Carlos Sánchez

Futurología

por Carlos Sánchez

La adicción a los videojuegos
JULIO LIMBERTH QUISPE GUARACHI

La adicción a los videojuegos

por JULIO LIMBERTH QUISPE GUARACHI

Tecnologia multimedia
Jorge Luis Varillas Muñoz

Tecnologia multimedia

por Jorge Luis Varillas Muñoz

IDEOGRAMA LÚDICA JUEGO JUGUETE
Victor Vera

IDEOGRAMA LÚDICA JUEGO JUGUETE

por Victor Vera

evolucion de la playstation
Martin Caceres Sarmiento

evolucion de la playstation

por Martin Caceres Sarmiento

LAS TICS 
Las Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones (en adelante TIC), son el conjunto de recursos, herramientas,

equipos, programas informátícos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la

compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como:

voz, datos, texto, vídeo e imágenes
nathallia silva zuluaga

LAS TICS Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (en adelante TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informátícos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, vídeo e imágenes

por nathallia silva zuluaga

LA IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGIA
jose luis

LA IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGIA

por jose luis

Controversia de los videojuegos
Jesus Cuya

Controversia de los videojuegos

por Jesus Cuya

La adicción a los videojuegos
Miguel Andres Forero Restrepo

La adicción a los videojuegos

por Miguel Andres Forero Restrepo

LECTURA Y TIC
JENNIFER GUAYARA

LECTURA Y TIC

por JENNIFER GUAYARA

Generaciones de videojuegos
Por: Juan Sebastián Martínez
juan sebastian martinez martinez

Generaciones de videojuegos Por: Juan Sebastián Martínez

por juan sebastian martinez martinez

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

por Italo Garay Sifuentes

MI PROYECTO CON LA CARRERA
Juan Pablo Mora Ramirez

MI PROYECTO CON LA CARRERA

por Juan Pablo Mora Ramirez

Evolucion de los videojuegos
SERGIO JIMENEZ SEPULVEDA

Evolucion de los videojuegos

por SERGIO JIMENEZ SEPULVEDA

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

por Italo Garay Sifuentes

TIS
diana vargas

TIS

por diana vargas

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

por Italo Garay Sifuentes

RIESGOS EN LA RED
Maria Camila Uribe

RIESGOS EN LA RED

por Maria Camila Uribe

Evolución de las consolas de videojuegos
FARID PEREZ ASTORGA

Evolución de las consolas de videojuegos

por FARID PEREZ ASTORGA

Tecnologías Educativas
Bárbara Caamaño

Tecnologías Educativas

por Bárbara Caamaño

2010-08-24-Tecnologías-Representación-Espacios
JOSE MANUEL HERNANDEZ CARDENAS

2010-08-24-Tecnologías-Representación-Espacios

por JOSE MANUEL HERNANDEZ CARDENAS

Aplicaciones de la realidad virtual
Isabel Duque

Aplicaciones de la realidad virtual

por Isabel Duque

Streaming Gaming
David Gelpud

Streaming Gaming

por David Gelpud

Los videojuegos en la escuela
Jaqueline Albarracin

Los videojuegos en la escuela

por Jaqueline Albarracin

Androides.
kevin bermudez

Androides.

por kevin bermudez

juegos mindomo
AGUSTINA GARRIDO SANCHEZ

juegos mindomo

por AGUSTINA GARRIDO SANCHEZ

NVIDIA
AARON ALEXANDER DEXTRE MELGAREJO

NVIDIA

por AARON ALEXANDER DEXTRE MELGAREJO

La Realidad Aumentada
Yunecsi Khaterin Leal Mendoza

La Realidad Aumentada

por Yunecsi Khaterin Leal Mendoza

Deportes virtuales
Camilo Arenas Urrego

Deportes virtuales

por Camilo Arenas Urrego

Mapa Roblox
Karla Salinas

Mapa Roblox

por Karla Salinas

paiper200@gmail.com
vanessa beltran

paiper200@gmail.com

por vanessa beltran

Evolucion del play station
Alexander Meneses

Evolucion del play station

por Alexander Meneses

PeliculaJobs
Daniel Gil

PeliculaJobs

por Daniel Gil

Pensamiento computacional
guadalupe ramirez

Pensamiento computacional

por guadalupe ramirez

Tipos Proyectos Según BRIEF
Karen Luna

Tipos Proyectos Según BRIEF

por Karen Luna

La generación Z
Yulissa Anabel Gallegos Asanza

La generación Z

por Yulissa Anabel Gallegos Asanza

videos juegos en linea
franklin jeiser pinto caile

videos juegos en linea

por franklin jeiser pinto caile

905
Diego Rodriguerz

905

por Diego Rodriguerz

Quien soy?
CESAR MANUEL BAQUIRO MUÑOZ

Quien soy?

por CESAR MANUEL BAQUIRO MUÑOZ

EL INCREMENTO DE LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS EN TIEMPOS DE PANDEMIA
Renzo Chavez

EL INCREMENTO DE LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS EN TIEMPOS DE PANDEMIA

por Renzo Chavez

TECNOPLAY
Oscar David Calambas Pechene

TECNOPLAY

por Oscar David Calambas Pechene

CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS
Samuel Rodriguez

CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS

por Samuel Rodriguez

JUEGOS EN LÍNEA
maria luisa cuartas

JUEGOS EN LÍNEA

por maria luisa cuartas

pa
maryela aguilar

pa

por maryela aguilar

Métodos del Calculo Vectorial en la Computación Gr
Juan Sebastian Aya Acosta

Métodos del Calculo Vectorial en la Computación Gr

por Juan Sebastian Aya Acosta