Videojuegos Buru mapak - Galeria publikoa

Arakatu mundu osoko Mindomoko erabiltzaileek sortutako videojuegos buru-mapen bilduma publiko zabala. Hemen, videojuegos rekin lotutako diagrama publiko guztiak aurki ditzakezu. Adibide hauek ikus ditzakezu inspirazio pixka bat lortzeko. Diagrama batzuek kopiatzeko eta editatzeko eskubidea ere ematen dizute. Malgutasun horri esker, buru-mapa hauek txantiloi gisa erabil ditzakezu, denbora aurrezteko eta zure lanerako abiapuntu sendo bat emanez. Galeria honetan zure eskemekin lagundu dezakezu publiko egiten dituzunean, eta beste erabiltzaile batzuen inspirazio iturri izan zaitezke eta hemen agertu zaitezke.

Avances Tecnológicos
Miguel Flores

Avances Tecnológicos

by Miguel Flores

La adicción a los videojuegos
thiago bobato

La adicción a los videojuegos

by thiago bobato

Arte escenico
Ana Maria Cañon

Arte escenico

by Ana Maria Cañon

Ejemplos de proyectos según brief
brayan sanchez

Ejemplos de proyectos según brief

by brayan sanchez

Tecnologías 3 epocas
Maximiliano Zúñiga Rivera

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by Maximiliano Zúñiga Rivera

mindomo juego
TRINIDAD MANQUI HERNANDEZ

mindomo juego

by TRINIDAD MANQUI HERNANDEZ

STAR WARS
Juan Sebastián Montoya

STAR WARS

by Juan Sebastián Montoya

“Historia de Dragon Ball, el Super
Sayayin legendario” Rubén Rodríguez Torres
Michel Alexandra Rativa

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by Michel Alexandra Rativa

Características de Juegos Educativos
Diego Macías

Características de Juegos Educativos

by Diego Macías

EDUCACION FLEXIBLE
zuly alejandra garzon

EDUCACION FLEXIBLE

by zuly alejandra garzon

Linea del tiempo de la evolución de las TIC en Psicología.
Claudia Martinez Lopez

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by Claudia Martinez Lopez

league of legends
DANIEL ALEXANDER MONTOYA PEDRAZA

league of legends

by DANIEL ALEXANDER MONTOYA PEDRAZA

APPLE COMPUTER
Juan David Atehortua Ruiz

APPLE COMPUTER

by Juan David Atehortua Ruiz

Pokémon
Paula Garcia

Pokémon

by Paula Garcia

GamesSchooling
Luisa Tamayo

GamesSchooling

by Luisa Tamayo

IDENTIDAD
DUVAN HERRAN

IDENTIDAD

by DUVAN HERRAN

Modelado 3D
James Antepara

Modelado 3D

by James Antepara

televisión y educación
afernandez352@ikasle.ehu. a

televisión y educación

by afernandez352@ikasle.ehu. a

Avances tecnologicos en los video juegos
Diego Hernando Mina Romero

Avances tecnologicos en los video juegos

by Diego Hernando Mina Romero

Mis hobbies
juan Sebastian Yaima

Mis hobbies

by juan Sebastian Yaima

Uso responsable de las tecnologías
Nancy Leyva

Uso responsable de las tecnologías

by Nancy Leyva

Generaciones de videoconsolas
Gustavo Andres Delgado Guzman

Generaciones de videoconsolas

by Gustavo Andres Delgado Guzman

League of Legends
josé gabriel cuvides sandoval

League of Legends

by josé gabriel cuvides sandoval

Entretenimiento en tiempo de pandemia Una sola sonrisa
mariale mendiola

Entretenimiento en tiempo de pandemia Una sola sonrisa

by mariale mendiola

REALIDAD VIRTUAL EN VIDEOJUEGOS
Samuel Augusto Alonso Rozo

REALIDAD VIRTUAL EN VIDEOJUEGOS

by Samuel Augusto Alonso Rozo

El adolescente y su entorno
IES TICANI CARIQUITA

El adolescente y su entorno

by IES TICANI CARIQUITA

Sample Mind Map
Marco Gutierrez

Sample Mind Map

by Marco Gutierrez

Influencia de la Tecnologia en Niños
Ana María Dominguez

Influencia de la Tecnologia en Niños

by Ana María Dominguez

analisis del texto argumentativo
MIGUEL ANGEL SANTOS

analisis del texto argumentativo

by MIGUEL ANGEL SANTOS

Twitch
Angel Chirino

Twitch

by Angel Chirino

EVOLUCIN DE VIDEOJUEGOS
FELIPE CONTRERAS VERGARA

EVOLUCIN DE VIDEOJUEGOS

by FELIPE CONTRERAS VERGARA

dfs
MARIANA DIAZ

dfs

by MARIANA DIAZ

Ingenieria de sistemas
HECTOR asda

Ingenieria de sistemas

by HECTOR asda

Escote mata amistad
carolina merchan cruz

Escote mata amistad

by carolina merchan cruz

Lectura e Internet: ¿Que aportan las TIC a la lectura?
Lina Sepulveda

Lectura e Internet: ¿Que aportan las TIC a la lectura?

by Lina Sepulveda

Brief
yo soy Anderson Tenorio

Brief

by yo soy Anderson Tenorio

EVOLUCION DE OBJETO TEGNOLOGICO LAS CONSOLAS
juan pablo garcia

EVOLUCION DE OBJETO TEGNOLOGICO LAS CONSOLAS

by juan pablo garcia

HALO
ishyru erazo

HALO

by ishyru erazo

Mapa mental playstation
benjamin bastias

Mapa mental playstation

by benjamin bastias

Inteligencia Artificial
en la modernidad
Jose Arias

Inteligencia Artificial en la modernidad

by Jose Arias

Organigrama
Andres Jraissati

Organigrama

by Andres Jraissati

Tecnologías disruptivas, tendencias
y cómputo en nube.
karewy torres

Tecnologías disruptivas, tendencias y cómputo en nube.

by karewy torres

REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL
Yolanda Sanchez Pineda

REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL

by Yolanda Sanchez Pineda

Animación 3D
Roger Steven Osorio Cordoba

Animación 3D

by Roger Steven Osorio Cordoba

evolucion de objeto tecnologico
benjamin aroca

evolucion de objeto tecnologico

by benjamin aroca

Impulsando valores y cultura ciudadana
Enith Pacheco

Impulsando valores y cultura ciudadana

by Enith Pacheco

ECONOMÍA NARANJA
Nykool Calvachi

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by Nykool Calvachi

LOS SIMPSONS
Rocio Veloso Hug

LOS SIMPSONS

by Rocio Veloso Hug

Fotogrametría
en los videojuegos
Angelica Maria Gaona Angel

Fotogrametría en los videojuegos

by Angelica Maria Gaona Angel

las tics y su importancia en la lectura
diego armando cardenas gordillo

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by diego armando cardenas gordillo

Semiótica
Ingrith Bucheli

Semiótica

by Ingrith Bucheli

EJEMPLOS DE PROYECTOS
SEGUN EL 
BRIEF
Fabiana Carabali

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by Fabiana Carabali

Trip Hawkins
Rui Franco del Alcazar

Trip Hawkins

by Rui Franco del Alcazar

"Los videojuegos en la escuela"
Jaqueline Strucchi

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by Jaqueline Strucchi

Tecnologia multimedia
Jorge Luis Varillas Muñoz

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by Jorge Luis Varillas Muñoz

Futurología
Carlos Sánchez

Futurología

by Carlos Sánchez

IDEOGRAMA LÚDICA JUEGO JUGUETE
Victor Vera

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by Victor Vera

La adicción a los videojuegos
JULIO LIMBERTH QUISPE GUARACHI

La adicción a los videojuegos

by JULIO LIMBERTH QUISPE GUARACHI

LA IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGIA
jose luis

LA IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGIA

by jose luis

LAS TICS 
Las Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones (en adelante TIC), son el conjunto de recursos, herramientas,

equipos, programas informátícos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la

compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como:

voz, datos, texto, vídeo e imágenes
nathallia silva zuluaga

LAS TICS Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (en adelante TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informátícos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, vídeo e imágenes

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evolucion de la playstation
Martin Caceres Sarmiento

evolucion de la playstation

by Martin Caceres Sarmiento

ROBLOX
Manuel Santiago Buitrago Reyes

ROBLOX

by Manuel Santiago Buitrago Reyes

Controversia de los videojuegos
Jesus Cuya

Controversia de los videojuegos

by Jesus Cuya

LECTURA Y TIC
JENNIFER GUAYARA

LECTURA Y TIC

by JENNIFER GUAYARA

La adicción a los videojuegos
Miguel Andres Forero Restrepo

La adicción a los videojuegos

by Miguel Andres Forero Restrepo

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

by Italo Garay Sifuentes

Generaciones de videojuegos
Por: Juan Sebastián Martínez
juan sebastian martinez martinez

Generaciones de videojuegos Por: Juan Sebastián Martínez

by juan sebastian martinez martinez

Evolucion de los videojuegos
SERGIO JIMENEZ SEPULVEDA

Evolucion de los videojuegos

by SERGIO JIMENEZ SEPULVEDA

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

by Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

by Italo Garay Sifuentes

MI PROYECTO CON LA CARRERA
Juan Pablo Mora Ramirez

MI PROYECTO CON LA CARRERA

by Juan Pablo Mora Ramirez

RIESGOS EN LA RED
Maria Camila Uribe

RIESGOS EN LA RED

by Maria Camila Uribe

TIS
diana vargas

TIS

by diana vargas

Streaming Gaming
David Gelpud

Streaming Gaming

by David Gelpud

Evolución de las consolas de videojuegos
FARID PEREZ ASTORGA

Evolución de las consolas de videojuegos

by FARID PEREZ ASTORGA

Tecnologías Educativas
Bárbara Caamaño

Tecnologías Educativas

by Bárbara Caamaño

2010-08-24-Tecnologías-Representación-Espacios
JOSE MANUEL HERNANDEZ CARDENAS

2010-08-24-Tecnologías-Representación-Espacios

by JOSE MANUEL HERNANDEZ CARDENAS

Aplicaciones de la realidad virtual
Isabel Duque

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by Isabel Duque

Los videojuegos en la escuela
Jaqueline Albarracin

Los videojuegos en la escuela

by Jaqueline Albarracin

Androides.
kevin bermudez

Androides.

by kevin bermudez

NVIDIA
AARON ALEXANDER DEXTRE MELGAREJO

NVIDIA

by AARON ALEXANDER DEXTRE MELGAREJO

Deportes virtuales
Camilo Arenas Urrego

Deportes virtuales

by Camilo Arenas Urrego

Evolucion del play station
Alexander Meneses

Evolucion del play station

by Alexander Meneses

paiper200@gmail.com
vanessa beltran

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by vanessa beltran

juegos mindomo
AGUSTINA GARRIDO SANCHEZ

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by AGUSTINA GARRIDO SANCHEZ

PeliculaJobs
Daniel Gil

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by Daniel Gil

La Realidad Aumentada
Yunecsi Khaterin Leal Mendoza

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by Yunecsi Khaterin Leal Mendoza

Tipos Proyectos Según BRIEF
Karen Luna

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by Karen Luna

Pensamiento computacional
guadalupe ramirez

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by guadalupe ramirez

videos juegos en linea
franklin jeiser pinto caile

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by franklin jeiser pinto caile

905
Diego Rodriguerz

905

by Diego Rodriguerz

CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS
Samuel Rodriguez

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by Samuel Rodriguez

EL INCREMENTO DE LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS EN TIEMPOS DE PANDEMIA
Renzo Chavez

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by Renzo Chavez

entretenimiento
David Chuquiej

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by David Chuquiej

La generación Z
Yulissa Anabel Gallegos Asanza

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by Yulissa Anabel Gallegos Asanza

yo:juan sebastian Escobar LUCIO
Juan Sebastián Escobar LUCIO

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by Juan Sebastián Escobar LUCIO

Mapa Roblox
Karla Salinas

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by Karla Salinas

TECNOPLAY
Oscar David Calambas Pechene

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by Oscar David Calambas Pechene

undefined (2)
Yeins Lopez

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by Yeins Lopez

Quien soy?
CESAR MANUEL BAQUIRO MUÑOZ

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by CESAR MANUEL BAQUIRO MUÑOZ