Cada uno de estos conceptos trata de nombrar una misma experiencia: una práctica de producción de sentido e interpretativa basada en historias que se expresan a través de una combinación de lenguajes, medios y plataformas.
Las viejas audiencias televisivas o cinematográficas, al igual que los lectores tradicionales
de cómics o novelas, se conformaban con consumir su producto favorito y, en el mejor de los casos, aspiraban a
montar un club de fans para festejar a sus personajes o autores preferidos.
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(productores + consumidores)
Expande sus mundos narrativos
Los prosumidores se apropian de su personaje
Fanfiction
Narrativas Transmedia
Flujo de contenidos a través de múltiples canales, también son un discurso de comunicación que se puede emplear en diferentes medios para llegar a la audiencia.
Multiplataformas
Diferentes medios, ya sean textuales o audiovisuales), plataformas como chats, blogs, redes sociales o sistemas de software. A estas plataformas digitales se agregan otras como la televisiva, la radiofónica o la telefónica.
Narrativa aumentada
https://revistas.usal.es/index.php/1616_Anuario_Literatura_Comp/article/view/14024/14426
esta categoría
constituye una síntesis, de la interactividad y la expansión transmedia a través de otros soportes y lenguajes multimedia (sitios web, apps, dispositivos móviles o consolas de videojuegos).
Una serie de aventuras multimedia en la que se fusionan texto, vídeo, imágenes y contenido interactivo.
La obra se vehicula a través de la novela, la cual, mediante la descarga de una aplicación de realidad aumentada (Aurasma), ofrece contenido multimedia e interactivo en móviles o tabletas escaneando las páginas de la edición impresa. Paradójicamente, esto no es posible cuando se descarga la edición electrónica, aunque sí en las versiones interactivas específicamente creadas para iOS.
Multimodalidad
las diferentes partes estén conectadas entre sí de algún modo, pues no necesita que al narrar una historia este conectado. Esta permite contar varias partes de una historia sin dejar perder el sentido de ella.
Crossmedia
• La producción comprende más de un medio y todos se apoyan entre sí a partir de sus potencialidades
específicas.
• Es una producción integrada.
• Los contenidos se distribuyen y son accesibles a través de una gama de dispositivos como ordenadores
personales, teléfonos móviles, televisión, etc.
• El uso de más de un medio debe servir de soporte a las necesidades de un tema/historia/objetivo/
mensaje, dependiendo del tipo de proyecto.