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jonka Dorian Lungu 1 vuosi sitten

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ARQUITECTURA DE VON NEWMAN

La arquitectura de Von Neumann es un modelo fundamental en la informática moderna. En este sistema, la CPU o microprocesador se encarga de procesar las instrucciones y realizar cálculos aritméticos y lógicos a través de su Unidad Aritmético Lógica (

ARQUITECTURA DE VON        NEWMAN

• Memorias auxiliares: son dispositivos con mayor capacidad de almacenamiento y que almacenan la información de manera permanente.

• Periféricos: Cualquier dispositivo externo que permite introducir o sacar información.

Es el encargado de enviar señales a todos los elementos del ordenador indicando cual es el que debe ponerse en funcionamiento. Las señales las envía a través del bus de control.

ARQUITECTURA DE VON NEWMAN

Firstly, make an inventory of the things you already have in your room.

Secondly, close your eyes and imagine your ideal room. Write down the changes you will make to create the room of your dreams.

Redecorating your room is easy and fun!

UAL (UNIDAD ARITMETICO LOGICA)

RD
Son los datos de entrada.
RE (REGISTRO DE ESTADO)
Es el encargado de almacenar las condiciones de la última operación.
Circuito operacional
Es el encargado de realizar los cálculos tanto aritméticos como lógicos.
Acumulador

Which are the things from the wardrobe?

Example: clothes, socks, shoes etc.

Es el encargado de almacenar el resultado de la última operación realizada.

UC (UNIDAD DE CONTROOL)

Reloj
Es el elemento que genera señales para controlar el sistema.
RI (REGISTRO DE INSTRUCCIÓN)
Contiene la propia instrucción que se está generando.
Decodificador
Es el encargado de interpretar la operación del RI..
CP
Es un registro encargado de almacenar la dirección de memoria donde la próxima instrucción se va a ejecutar.
Secuenciador

What kind of pet do you have in your room?

Es el elemento sincronizado por el reloj encargado de generar micro órdenes para ejecutar las órdenes del RI.

What is your pet's name?

CPU (MICROPROCESADOR)

BUS DEL SISTEMA

Dicho bus lleva la información entre los diferentes elementos del sistema:

Which are the things that are placed on the ceiling?

Examples: ceiling lamp, phosphorescent sticky stars etc.

Bus de control

Envía desde la UC señales a todos los elementos del ordenador indicando cual tiene que entrar en funcionamiento.

Bus de direcciones

Se encarga de enviar la información de la memoria donde se va a almacenar o leer.

Bus de datos

Se encarga de transmitir la información entre los componentes del ordenador.

UNIDAD E/S (ENTRADA / SALIDA)

Es la unidad que se encarga de la comunicación entre la CPU y los componentes externos como los periféricos y unidades de almacenamiento externo.

Which are the things that are placed on the shelves?

Examples: books, decorations, flower vases, photos etc.

RAM (MEMORIA PRINCIPAL)

En ella se cargan datos que se ejecutan en el microprocesador o CPU. Su función es almacenar instrucciones y datos para iniciar programas.

Which are the things that are hanging on the walls?

Examples: paintings, clock, posters, mirrors etc.

3. SM (Selector de memoria)

Es el encargado de seleccionar la dirección de memoria que se encuentra en el RD.

2. RI (Registro de Intercambio)

Contiene el dato que va a ser leído.

1. RD (Registro de Direcciones)

Almacena la dirección de memoria en la que se va a realizar una operación.