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jonka Gerardo Silva 8 vuotta sitten

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Estilos arquitectónicos para aplicaciones

Los sistemas de control pueden estructurarse de diversas maneras para optimizar su capacidad de respuesta y coordinación. Un enfoque centralizado emplea un subsistema que inicia y detiene otros subsistemas, facilitando respuestas rápidas a eventos.

Estilos arquitectónicos para aplicaciones

• Complejo de programar y difícil de validar. • Si el número de interrupciones está limitado por el hardware, cuando se alcanza el límite no se pueden gestionar más tipos de eventos (se pueden asignar distintos tipos de eventos a una interrupción, dejando que el controlador detecte qué evento ha ocurrido, pero disminuye el rendimiento.

permite dar respuestas rápidas a los eventos.

• Los subsistemas no saben si los eventos se manejarán ni cuando lo harán. • Cuando un subsistema genera un evento no conoce qué otros subsistemas han registrado un interés en ese evento.

• La evolución es relativamente sencilla pues se pueden integrar nuevos subsistemas registrando sus eventos en el controlador de eventos. • Cualquier subsistema puede activar otros subsistemas sin conocer su nombre o ubicación. • Los subsistemas se pueden incrementar en máquinas distribuidas, de forma transparente para otros subsistemas.

Modelo de transmisión

*Efectivo para integrar subsistema en diferentes computadores en una red. *Los subsistemas deciden qué eventos requieren y el controlador asegura que estos eventos sean enviados a dichos subsistemas.

Modelos dirigidos por interrupciones

Usados en sistemas de tiempo real donde las interrupciones externas son detectadas por un manejador y enviadas a otros componentes para ser procesadas.

Modelos de transmisión (broadcast).

Un evento se transmite a todos los subsistemas. El evento puede ser procesado por cualquier subsistema que esté en capacidad de hacerlo.

Arquitecturas de llamada de procedimiento remoto

Los componentes de la arquitectura de programa principal están distribuidos entre varias computadoras en una red.

Arquitectura de programacion principal/subprograma

Descompone las funciones en una jerarquía de control donde un programa «principal» llama a un número de componentes del programa, los cuales, en respuesta, pueden también llamar a otros componentes.

Modelo de administrador

Aplicable a sistemas concurrentes. Un componente del sistema controla la parada, arranque y coordinación de otros procesos del sistema. Puede ser implementado en sistemas secuenciales

Modelo de llamada-retorno

Modelo de subrutina top-down donde el control comienza en el tope de una jerarquía de subrutinas y se mueve hacia abajo. Aplicable a sistemas secuenciales.

• Permite al diseñador del software construir una estructura de programa relativamente fácil de modificar y ajustar a escala. • Es relativamente sencillo analizar los flujos de control y conocer cómo responderá el sistema a cierto tipo de entradas.

Control basado en eventos

En donde cada subsistema puede responder a eventos generados por otros subsistemas o por el entorno del sistema.

Centralizado

En donde un subsistema es el encargado de iniciar y detener otros subsistemas.

Estilos de control del sistema

Tipos de control