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jonka roberto fernandez 12 tuntia sitten

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Figma

Figma es una herramienta de diseño centrada en la creación de experiencias de usuario intuitivas y responsivas. Permite la creación y modificación de gráficos vectoriales, así como la edición de formas, líneas y puntos, facilitando el diseño de iconos y elementos visuales.

Figma

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Croquis y Bocetos Wireframing: Esbozos simples de las interfaces. Estructura básica antes de la creación visual.

Método de Diseño Diseño centrado en el usuario (UX). Metodología ágil. Iteración y prototipado.

Intención del Diseño Crear una experiencia de usuario intuitiva. Adaptabilidad y responsividad. Consistencia visual.

Proceso de Diseño Definición de objetivos. Investigación de usuarios. Diseño de alta y baja fidelidad.

Edición de Modelos Modificación de componentes y elementos existentes. Actualización en tiempo real de diseños. Personalización y ajustes finos.

Dibujos Creación de gráficos vectoriales. Modificación de formas, líneas, y puntos. Diseño de iconos y elementos visuales.

Ensamblajes Uso de componentes reutilizables. Creación de prototipos interactivos. Conexión de pantallas y transiciones.

Operaciones Herramientas para crear formas y elementos gráficos. Control de capas y grupos. Manejo de restricciones y alineaciones.