Luokat: Kaikki - input

jonka Fabio Malatino 15 vuotta sitten

1860

Internet y sus recursos

1: Internet, ARPANET, evolución, privacidad, buscadores, fraude Input 2: La creación de Internet se remonta a 1969, cuando el Departamento de Defensa de Estados Unidos, a través de ARPA, desarrolló una red de computadoras conocida como ARPANET para conectar universidades y contratistas de defensa.

Internet y sus recursos

Internet y sus recursos

El lado negativo de la Internet

Violación de los derechos de autor y la propiedad intelectual.

  • Invasión a la privacidad.

  • Fraude.

  • Robo.

  • Suplantación de identidad.

  • Propagación de virus informáticos.

  • Difusión de pornografía.

  • Información desactualizada o totalmente falsa.
  • Recursos en linea

    Pagos Electrónicos

    Se define como pago electrónico, la transferencia de montos desde los fondos disponibles de un deudor, hacia los fondos disponibles de un acreedor, usando Internet como vía de transporte para los datos.

    Los usuarios de sistemas informáticos pueden hacer pagos electrónicos en múltiples formas. Las más comunes son:


  • Cargos a su tarjeta de crédito o cuenta bancaria.

  • Abonos a su tarjeta de crédito desde su cuenta bancaria.

  • Transferencia de fondos entre cuentas bancarias.
  • Comercio Electrónico

    Se define como comercio electrónico al conjunto de negocios que implican el intercambio de bienes tangibles o intangibles, usando Internet como vía de comunicación entre las partes.

    Aunque el servicio que presta Internet es básicamente de transporte de datos entre el comprador y el vendedor, el objetivo y la consecuencia están asociados con una transacción comercial.

    Foros o grupos de discusión

    El foro es un servicio que permite enviar y recibir datos, usando Internet como vía para su transporte.

    Características:



  • Sólo hay un remitente para cada mensaje.

  • Todos los participantes (grupo) son destinatarios de todos los mensajes y el remitente no necesita conocer sus identificaciones.

  • Se espera que haya respuesta de uno o más destinatarios (discusión) y suele transcurrir un tiempo antes de que el remitente la reciba (asincronía).
  • Chat

    El chat es un servicio que permite enviar y recibir datos, usando Internet como vía para su transporte.


  • Sólo hay un destinatario para cada mensaje, aunque otros usuarios pueden leerlo, si están invitados en la conversación.

  • Si requiere respuesta, el remitente la recibe de inmediato (sincronía).

  • Suele requerir la instalación de software especial.

  • La entrega del mensaje electrónico se lleva a cabo, si el destinatario está activo (conectado) en el servidor de chat, es decir, si está ejecutando el software especial. Sin embargo, existe la posibilidad de enviar mensajes a usuarios no conectados.

  • Correo electrónico

    El correo electrónico es un servicio que permite enviar y recibir datos, usando Internet como vía para su transporte.

    Características:



  • Se basa en el envío de texto plano, pero puede acarrear otro tipo de datos, en la forma de archivos anexos.

  • Se requiere una “cuenta” en un servidor de correo, asociada a un nombre de usuario único y a una clave.

  • La entrega del mensaje electrónico se lleva a cabo, aunque el destinatario no esté activo en el servidor de correo.

  • El servidor de correo proporciona espacio de almacenamiento a cada usuario.
  • Motores de búsqueda

    Los motores de búsqueda o “buscadores” son páginas web especialmente diseñadas con el objetivo de explorar multiplicidad de servidores en la World Wide Web, hasta encontrar el(los) que contiene(n) la información que el usuario necesita.

    Su funcionamiento se basa en la comparación de un conjunto de palabras clave que el usuario proporciona, contra el título, contenido o URL de las páginas web de cada servidor que se haya suscrito al catálogo del buscador.

    World Wide Web

    La Web o WWW, como se le llama comúnmente, es el dominio más grande en Internet. Agrupa a miles de servidores http alrededor del mundo, que proporcionan todo tipo de recursos y servicios en línea, a millones de usuarios.

    Las páginas que forman parte de la World Wide Web deben incluir las iniciales “www” al principio de su dirección DNS.

    Acceso a Internet

    El navegador

    Para poder acceder a los recursos que ofrece Internet, se requiere un programa especial, instalado en la computadora que pretende el acceso.

    Este programa se conoce como: Visor, navegador o browser .

    Servidor http

    El protocolo de transferencia de hipertexto (http o hypertext transfer protocol) , dicta las normas bajo las que se comunican servidores dedicados a compartir todo tipo de recursos entre computadoras, basándose en el uso de herramientas multimedios y en la navegación aleatoria a través de los llamados hipervínculos.

    Servidor ftp

    El protocolo de transferencia de archivos ftp (file transfer protocol), dicta las normas bajo las que se comunican servidores dedicados al intercambio de archivos entre computadoras, frecuentemente se usa para subir contenido a la red.

    El URL

    Un localizador uniforme de recurso, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de Uniform Resource Locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato estándar, que se usa para nombrar recursos, como documentos e imágenes en Internet, por su localización.

    Un ejemplo de esto es:

    http://medusa.unimet.edu.ve/programacion/fgpr01/home.htm

    Plagio

    Plagiar es “copiar en lo sustancial obras ajenas, dándolas como propias”.

    “El plagio consiste en hacer uso de las ideas y palabras de otros sin acreditar de manera explícita de donde provino la información.”

    ¿Como se evita?

    Estrategias para evitar el Plagio


  • Encierre entre comillas todo lo que provenga directamente del texto, especialmente cuando está tomando notas.

  • Parafrasee, pero asegúrese que no esta simplemente cambiando algunas palabras o reacomodándolas.

  • Compare sus frases con el texto original para asegurarse que no uso accidentalmente la mismas frases o palabras, y que la información es fiel.”
  • ¿Qué se puede hacer en Internet?

    Básicamente, Internet es una vía para transportar datos entre computadoras; Así, un usuario puede enlazar su sistema informático con el de cualquier otro usuario conectado y usar “la red” para intercambiar texto, números, datos audiovisuales y físicos.

    Identificación

    Para que sea posible el intercambio de datos entre dos computadoras, es necesario que estén plenamente identificadas. La identificación de cada computadora conectada a una red recibe el nombre de dirección y, en el caso de Internet.

    Dirección IP (Internet Protocol):



  • Es requisito obligatorio para toda computadora conectada a Internet.


  • Es única para cada computadora conectada.


  • Su estructura es numérica y está integrada por cuatro partes separadas por puntos, cada una de las cuales es un número entre 0 y 255.

  • Dirección DNS (Domain Name System)


  • Es opcional, generalmente utilizada por computadoras que prestan servicios a los usuarios (servidores).

  • Es única en toda la red.

  • Su estructura es alfanumérica (texto y números) y está integrada por nombre, dominio y subdominio(s), separados por puntos.
  • Comunicación

    Dos computadoras sólo pueden comunicarse si hablan el mismo idioma … igual que las personas.

    En el contexto de comunicación de datos, ese idioma común se conoce como Protocolo de Comunicación, o Transfer Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP).

    TCP/IP incluye las especificaciones de identificación para cada computadora, de formato para el transporte de los datos y de verificación para la integridad y secuencia.

    Conexión

    Todas las computadoras que se conectan a Internet forman parte de una red más pequeña, incluso la que usamos en casa.

    La red del ISP (Proveedor de Servicios de Internet o ISP por sus siglas en inglés) se conecta a otra más grande, esa a otra y a otra, hasta que mi computadora forma parte de una red regional.

    Esa red regional, finalmente, está conectada al tronco central (backbone) de Internet, está constituido por la interconexión de todas las redes regionales.

    Antecedentes de Internet

    Evolución

    Al poco tiempo de ser creada el ARPANET descubrieron que también servía como un medio sociable y a mediados de los 80’s la Fundación Nacional para la Ciencia (National Science Foundation: NFS) toma parte en el proyecto, conectando ARPANET con su red NFSnet. Esta unión recibió el nombre de Internet.

    En 1990 se desconectó ARPANET y en 1995 se descontinuó NFSnet, pero los servicios comerciales las reemplazaron rápidamente. A partir de ese momento la historia de Internet sólo ha evidenciado crecimiento.

    Origen

    El proyecto original se creó en 1969 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos de América, a través de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (Advanced Research Projects Agency: ARPA), con el propósito de crear una gran red de computadoras que interconectara diferentes universidades y contratistas de defensa. Como resultado crearon el ARPANET.

    Definición de Internet

    Internet es un sistema mundial de computadoras interconectadas que usuarios, grupos y comunidades alrededor del mundo, utilizan para cooperar, colaborar y compartir recursos informáticos.