jonka Francisco Mendoza Camacho 4 vuotta sitten
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Durante 1989 se realizaron varios experimentos para crear un sistema de comunicación entre los científicos de física nuclear de todo el mundo en el Centre Européen de Recherche Nucléaire (CERN) en Ginebra, donde se probaron varias técnicas sobre redes para conectarse a Internet.
noviembre de 1990 Tim Berners-Lee puso en marcha el sistema de hipertexto llamado Enquire que permitía almacenar piezas de información y conectarlas, y que se ejecutaba en un entorno multiusuario que permitía acceder a la información a varias personas a la vez.
marzo de 1991, Berners-Lee escribió el primer programa visualizador para un servidor y cliente, que se convirtió en el origen de la World Wide Web.
hasta 1993, cuando la International Standards Organization (ISO) estandarizó el lenguaje Hypertext Markup Language (HTML). Hasta entonces, los documentos se editaban mediante Tex y PostScript
se fundó en 1994 se fundo un consorcio en el que Tim Berners-Lee dirige el World Wide Web Consortium, la organización que coordina estándares y añade nuevas funcionalidades y desarrollos a la Web.
POCO DESPUES DE 1945:Bush define el Memex como: una máquina conceptual capaz de almacenar amplias cantidades de información, en la que los usuarios tienen la posibilidad de crear información, pistas o senderos de información, enlaces a textos relacionados e ilustraciones, datos que pueden ser almacenados y utilizados en futuras referencias" .
Según Bush, este aparato permitiría a cada individuo almacenar su información en microfilmes.
memex no llegó a construirse físicamente, el pensamiento de Bush influyó notablemente para que otros investigadores retomaran e hicieran realidad su idea.
1965: Nelson acuñó el concepto de hipertexto (hypertext) definiéndolo como "un cuerpo de material escrito o pictórico interconectado en una forma compleja que no puede ser representado en forma conveniente haciendo uso del papel". En su artículo "A File Structure for the Complex, the Changing, and the Indeterminate"
Ted Nelson describía el sistema Xanadú :El sistema actual, Xanadú 87.1, desarrollado por Autodesk Inc. es un programa de organización de ficheros, pensado para utilizarse en varios ordenadores de una red, que realiza un conjunto completo de funciones y que puede ir mejorando sin que sea por ello necesario modificar la estructura de la red principal.
objetivo: el ahorro de espacio mediante el uso extensivo de enlaces, gracias al almacenamiento de una sola copia de un documento original, aunque se le añadan nuevas versiones o modificaciones. El almacenamiento "xanalógico" consta de dos elementos, "bytes nativos" e "inclusiones" o bytes nativos de otros documentos
En la actualidad, el programa Xanadú se está diseñando para integrarse en la Web, aunque Nelson Douglas Engelbartaún continúa luchando por conseguir un modelo de hipertexto superior al que ha logrado la WWW
1967 Andries Van Dam, investigador de la Brown University (una de las universidades que han dedicado y siguen dedicando más esfuerzos a la investigación hipertextual), desarrolla el HES o Hipertext Editing System, el primer sistema de hipertexto rea
1971, Michael Hart crea el Proyecto Gutenberg, cuyo objetivo es publicar 10.000 obras literarias en Internet antes del año 2000. Hart postuló la potencialidad de lo que se preveía que podía ser una red universal de conocimiento
1987 Apple incluyó el sistema HyperCard, desarrollado por Bill Atkinson, en sus ordenadores personales Macintosh. Aunque este sistema no se presentó con el término de hipertexto, es evidente que la idea de hipertexto está en sus fundamentos
1990, Jakob Nielsen publicó Hypertext and Hypermedia, donde hizo la siguiente definición de hipertexto destacando la organización y la lectura no secuenciales de los segmentos de la información.
sin duda, el hipertexto por excelencia, nació a instancias del Centro Europeo de Investigación Nuclear (CERN) de Ginebra donde Tim Berners-Lee tomó la estructura del hipertexto para dar origen a un proyecto que fue el inicio de lo que hoy conocemos como la World Wide Web.
Guide de Owl International desarrollado para Unix en la Universidad de Kent, NoteCards de Xerox Parc, Kms de Knowledge Systems, e Hyperties de la Universidad de Maryland.
se basa en el metalenguaje SGML (Standard Generalized Markup Language) y es el formato de los documentos de la World Wide Web.
fue concebido como un lenguaje para el intercambio de documentos científicos y técnicos adaptado para su uso por no especialistas en tratamiento de documentos.
HTML nace en 1991 de manos de Tim Bernes-Lee del CERN como un sistema hipertexto con el único objetivo de servir como medio de transmisión de información entre los científicos que se ocupaban de la Física de alta energía ,como parte de la iniciativa World Wide Web.
1994:Nace HTML2.0 cuando nace el HTML 2.0 en una especificación también realizada por Dan Connelly. El crecimiento exponencial que comienza a sufrir el sistema lleva a organizar la "First International WWW Conference" en mayo de 1994.
2001:Nace HTML 4.01:la última versión está disponible en el sitio web del W3 Consortium en la dirección sino también a otros lenguajes de transición como XHTML que es una reformulación de HTML como aplicación XML
consiste esta versión en: tienen la extensión .HTML ó htm y para ver la estructura de una página web en lenguaje HTML, los navegadores suelen disponer de un menú con la opción "Ver" desde la que se puede visualizar el código fuente de la página HTML.
aparece la 1º descripción de las interacciones.
1979:se crea USENET y nacen las NEW (grupos de discusión)
1982:se establece el protocolo TCP/IP para ARPANET.
1981:IBM anuncia su primera computadora personal
2010:Se crea el Gmail de Google
2011:Se crea Twitter por extrabajadores de Google
2006:Facebook por Marc Zuckerberg es traducido en varios idiomas.
2007:Creacion de YouTube
2009:se crea Blogger y Skype
2004:Se crea Windows Live Hotmail
2005:My Space tiene su mayor auge hasta 2008.
2015:Usuarios de Internet en el mundo suman más de 2,895 millones más de 980 millones y 277 mil sitios alojados en la red, de acuerdo con la página de estadísticas Internet Live Stats.
Clasificación de redes digitales:
Por su cobertura geográfica o alcance. (redes BAN, PAN, LAN, CAN, MAN, WAN)
Por la población de usuarios que las utilizan (redes públicas, privadas, corporativas, para el hogar)
Por su función en la arquitectura de red (redes de acceso, redes de transporte)
Por los servicios que ofrecen (telefonía fija y móvil, televisión)
Protocolos de redes
existen diversos protocolos destacan el modelo OSI y el TCP/IP
Modelo OSI (open sistem interconection)
se encarga de la conexión de sistemas abiertos ala comunicación de otros sistemas .
Protocolos de comunicación TCP/IP
Es un protocolo de conexión de redes, son reglas que tienen las compañías de productos de software, para que sean compatibles.
Arcquitectura de TCP/IP
presentación
transporte
Enlace de datos
Físico
Red
Sesión
Aplicacion
representa un numero binario de 32 bits
esta compuesto por 8 segmentos de 2 bit cada uno que suman en total 128 bits.
Red de area local virtual(VLAN)
se encadenan
Red de área de almacenamiento(SAN)
redes que no pierden casi internet utilizada principalmente por las empresas.
Red de área amplia (WAN)
Proveedoras de internet
Red de área Metropolitana (MAN)
crear zonas de WIFI en grandes espacios(fibra óptica)
Red de area de Campus(CAN)
Red Inalámbrica de 1000 metros cuadrados de alcance para empresas de edificios dentro de ese perímetro.
Red de área Local (LAN)
es la que todos conocemos que se utilizan para computadoras, escáneres e impresoras.
Red de Área personal (PAN)
Red informática de pocos metros justo lo que necesita el bluetooth.