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jonka Kevin Bonilla 3 vuotta sitten

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Organigrama

La evolución de la computadora abarca desde las primeras máquinas de cálculo hasta los avanzados sistemas de la segunda generación. En 1642, Blaise Pascal desarrolló la primera máquina sumadora, un engranaje de ruedas dentadas.

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ORIGEN Y EVOLUCION DE LA COMPUTADORA

Evolución futura

Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la microminiaturización, iniciativa que tiende a comprimir más elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez más pequeño. Además, los investigadores intentan agilizar el funcionamiento de los circuitos mediante el uso de la superconductividad, un fenómeno de disminución de la resistencia eléctrica que se observa cuando se enfrían los objetos a temperaturas muy bajas.
a red pública Internet es un ejemplo de red informática planetaria. Las redes permiten que las computadoras conectadas intercambien rápidamente información y, en algunos casos, compartan una carga de trabajo, con lo que muchas computadoras pueden cooperar en la realización de una tarea. Se están desarrollando nuevas tecnologías de equipo físico y soporte lógico que acelerarán los dos procesos mencionados.

El proceso paralelo podría llegar a reproducir hasta cierto punto las complejas funciones de realimentación, aproximación y evaluación que caracterizan al pensamiento humano. Otra forma de proceso paralelo que se está investigando es el uso de computadoras moleculares. En estas computadoras, los símbolos lógicos se expresan por unidades químicas de ADN en vez de por el flujo de electrones habitual en las computadoras corrientes.

Ordenadores digitales

Todo lo que hace un ordenador digital se basa en una operación: la capacidad de determinar si un conmutador, o ‘puerta’, está abierto o cerrado. Es decir, el ordenador puede reconocer sólo dos estados en cualquiera de sus circuitos microscópicos: abierto o cerrado, alta o baja tensión o, en el caso de números, 0 o 1.
La velocidad y la potencia de cálculo de los ordenadores digitales se incrementan aún más por la cantidad de datos manipulados durante cada ciclo. Si un ordenador verifica sólo un conmutador cada vez, dicho conmutador puede representar solamente dos comandos o números. Así, ON simbolizaría una operación o un número, mientras que OFF simbolizará otra u otro. Sin embargo, al verificar grupos de conmutadores enlazados como una sola unidad, el ordenador aumenta el número de operaciones que puede reconocer en cada ciclo. Por ejemplo, un ordenador que verifica dos conmutadores cada vez, puede representar cuatro números (del 0 al 3), o bien ejecutar en cada ciclo una de las cuatro operaciones, una para cada uno de los siguientes modelos de conmutador: OFF-OFF (0), OFF-ON (1), ON-OFF (2) u ON-ON (3)

Ordenadores analógicos

El ordenador analógico es un dispositivo electrónico o hidráulico diseñado para manipular la entrada de datos en términos de, por ejemplo, niveles de tensión o presiones hidráulicas, en lugar de hacerlo como datos numéricos. El dispositivo de cálculo analógico más sencillo es la regla de cálculo, que utiliza longitudes de escalas especialmente calibradas para facilitar la multiplicación, la división y otras funciones.

Ordenadores electrónicos

Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo.

Tendencias generalesl

Más grande (más exige en la dotación física: CPU, memoria, espacio de disco, etc.)

Más fácil utilizar

Mejore El Diseño

Más pequeño

Más rápidamente

Más barato

Más disponible

Cuarta generación: C. 1971 – PRESENTE

1971 - (1ra calculadora de bolsillo)

1975 -- Altaír 8800 (1ra PC)

1977 -- Manzana I (hágala usted mismo kit)

1978 -- Manzana II (premontada)

1981 -- PC DE LA IBM

1984 -- Impermeable

Programación estructurada

Conjuntos de aplicación

Sistemas del windowing (interfaces utilizador gráficos -- GUIs)

Programas conviviales

1971 - Viruta del microprocesador introducida en los E.E.U.U. por Intel

Microordenadores (Ordenadores Personales)

Integración De la Escala Grande (LSI)

Integración De la Escala Muy Grande (Vlsi)

Tercera generación: C. 1964 – 1971

Los programas entraron directamente en los ordenadores

Lenguajes de un nivel más alto (1965 - BASIC)

Sistemas operativos

Timesharing

1964 -- Serie del sistema 360 de la IBM (1ra familia de ordenadores

Circuitos integrados (c. desarrollada 1958)

Familias de los ordenadores (1964 - IBM 360)

1970 - Diskette

Segunda generación: C. 1955 – 1964

Lenguajes de alto nivel

1956 - FORTRAN

1959 - COBOL

1963 -- PDP 8 (1ra minicomputadora)

Transistores

1947 - Convertido

1955 - Calculadora Del Transistor De IBM's

Minicomputadoras

Discos magnéticos

Tarjetas de circuito impresas

Primera generación: C. 1940 – 1955

1940 - ABC (1r ordenador electrónico)

1940 - Robinson (1r ordenador, código operacionales de Enigma de las grietas)

1946 - Calculadora numérica de ENIAC (1r completamente electrónico, de uso general)

1950 - UNIVAC I (1r ordenador comercialmente acertado)

Programas en terminología de la informática

Programas en lenguaje ensamblador (cerca del extremo de la generación)

1946 - von Neumann publica el documento sobre el ordenador salvado del programa

1950 - Prueba de Turing publicada

Dotación física
Tubos de vacío

Tambores magnéticos

Cinta magnética (cerca del extremo de la generación)

Generaciones Del Computador

A.C. (Antes De Ordenadores)
Software lógica

Motores De Babbage

Motor Analítico (1832)

Hollerith

Máquina De Tabulación (Censo 1890 De los E.E.U.U.)

La máquina de tabulación de las formas Co. (1896) - se convierte la IBM en 1924

Máquina sumadora De Burroughs (1888)

Tarjetas o cinta de papel perforadas

Ada Lovelace - primer programador (c. 1840)

Máquina de Turing y Church-Turing Thesis (1937)

Máquinas Especiales

Ábaco

Pascaline - Primera Máquina calculadora Automática (1642)

Telar De Telar jacquar (1805)

1850: Primera sumadora de teclado

El teclado apareció en una máquina inventada en Estados Unidos en 1850. Podían sumarse una secuencia de dígitos pulsando unas teclas sucesivas. Cada tecla alzaba un eje vertical a cierta altura y la suma quedaba indicada por la altura total.

1834: Primera computadora digital programable

En 1834 el científico e inventor inglés Charles Babbage realizó los esquemas de un dispositivo el cual llamó máquina analítica lo que en realidad era una computadora de propósitos generales. Esta máquina era programada por una serie de tarjetas perforadas que contenían datos o instrucciones las cuales pasaban a través de un dispositivo de lectura, eran almacenados en una memoria y los resultados eran reproducidos por unos moldes. Esta máquina superaba por mucho la tecnología de su tiempo y nunca se terminó.

1642: Primera máquina de sumar

l matemático y filósofo francés Blaise Pascal tenía diecinueve años cuando construyó la primera máquina sumadora del mundo en 1642. Utilizaba un engranaje de ruedas dentadas como contadores. El dispositivo llevaba 1 automáticamente al llegar a las decenas y también podía emplearse para restar.

1622: Oughtred presenta la regla de cálculo

Hacia 1622, el matemático inglés William Oughtred utilizó los recién inventados logaritmos para fabricar un dispositivo que simplificaba la multiplicación y la división. Consistía en dos reglas graduadas unidas que se deslizaban una sobre otra.

500 AC: Ábaco

El primer calculador de tipo mecánico fue ideado en Babilonia alrededor de 500 A.C. Este dispositivo mecánico llamado ábaco consistía de un sistema de barras y poleas con lo cual se podían efectuar diferentes tipos de cálculos aritméticos.