jonka camilo valentini 4 vuotta sitten
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Es la utilización de múltiples medios para trans - mitir información de cualquier tipo que se actuali - za constantemente, en ocasiones varias veces en el día, ejemplo la pagina web de un Diario o un blog de opinión, no tiene fines publicitarios aunque en muchas ocasiones se pueden mezclar las tipologías resultando una multimedia informativa y publicitaria. Hasta la llegada de la multimedia informativa, no había ninguna plataforma que permitiera difundir mensajes informativos en los que se combinaran textos, imágenes, video, audio y que el usuario pu - diera interactuar comentando el articulo o con los comentarios de otros usuarios, esta nueva tipología abre paso a un nuevo orden en la comunicación pe - riodística a través de la red.
La compra de bienes y servicios a través de la red es muy común en estos tiempos y la competencia a nivel virtual también crece, surgiendo la necesidad de venderle al cliente de la mejor manera los pro - ductos o servicios, ofreciendo un incentivo extra que no tenga la competencia. El objetivo de la multimedia comercial es facilitar la transacción entre una empresa determinada y el cliente, en muchos casos se presenta como catalogo virtual donde se actualiza constantemente los nuevos productos que se encuentran a la venta
Es el recurso que utilizan empresas y compañías para dar a conocer a los clientes o usuarios los productos y servicios que estas ofrecen, la multimedia publicitaria tiene una gran ventaja ya que puede llegar directamente al publico objetivo con la seguridad de que el dinero invertido en la publicidad si está llegando a donde se quiere, ejemplo las tarjetas electrónicas (e-card), estas llegan al correo electrónico del target; se debe tener cuidado de no saturar este medio para evitar que en un futuro los clientes cierren los mensajes sin leerlos.
Todo material de información que contiene: audio, imagen, texto, animación e interactividad que está elaborado para facilitar la enseñanza de un tema específico, casi que de manera personalizada, se considera multimedia educativa, en este ámbito educativo las principales cualidades que presenta la multimedia es la forma de explicar el tema por varios medios ayudando a una rápida comprensión
Los
online –en línea, en red– y offline –fuera de línea o red– (también escritos, como formas adverbiales, on-line y off-line, respectivamente) son estados de estar conectados o desconectados de una red o sistema de comunicación, energía, etc.
cibergrafia:https://es.wikipedia.org/wiki/Online_y_offline
El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del
(DNS), es traducir las
de cada activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la Internet, aún cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente.
Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendrían que acceder a cada servicio web utilizando la dirección IP del nodo (por ejemplo, sería necesario utilizar http://172.217.10.110/ en vez de http://google.com). Además, reduciría el número de webs posibles, ya que actualmente es habitual que una misma dirección IP sea compartida por varios dominios.
CIBERGRAFIA:
https://es.wikipedia.org/wiki/Dominio_de_Internet
Hosting es el alojamiento de un sitio web en Internet
es decir, un Hosting sirve para alojar una web y que todo el mundo pueda verla en Internet a través de un dominio que tenga.
de esta forma cualquiera que meta el dominio en su navegador podrá ver la web que hay alojada en su Hosting.