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jonka mayra garcia... 3 vuotta sitten

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que son los mundo virtuales

Los mundos virtuales en tres dimensiones se dividen principalmente en dos grupos: juegos en línea y metaversos. Estos últimos son espacios virtuales más amplios y persistentes que continúan existiendo y evolucionando incluso cuando los usuarios no están conectados.

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REALIDAD VIRTUAL 2020

2019...
El en año 2019 fue la época donde la realidad virtual se fue hasta el límite, no solo introduciendo juegos sino también equipos, los cuales nos acomodan a las diferentes necesidades de las personas.

2020...

es el año donde se define si la realidad virtual es una moda o es un modo de entretenimiento que está para quedarse. Actualmente la realidad virtual ya es algo que se puede sacar provecho. Además de contar con una galería extensa de juegos, desde simuladores de carreras, juegos de guerras, de ritmos, de espías, de trabajo, de montañas rusas, de pintar, etc.

Antecedentes de los mundos virtuales

Los antecesores de los mundos virtuales son los juegos de rol en línea conocidos por el acrónimo MMORPG) que hace referencia a las principales características de un género de videojuego: un juego de roles en línea en el que participan masivamente muchos jugadores a la vez.

¿se puede clasificar?

Los mundos virtuales en tres dimensiones se pueden clasificar en líneas generales en dos grandes grupos según Kumar et al., 2008, los juegos en línea y los metaversos
Los metaversos o meta-universos

son espacios virtuales considerablemente más grandes y muy diferentes a los juegos en línea. Presentan un solo mundo persistente, es decir, que continúa existiendo y evolucionando aun cuando los usuarios no están en línea...

López-Barajas

indica que lo correcto es referirse a los mundos virtuales como Entornos Virtuales de Múltiples Usuarios (MUVEs), a los que se accede a través de Internet y en los que se facilita la interacción y comunicación con los mismos, mediante un entorno “de polígonos isométricos”