jonka Albert Marcet i Valdés 5 vuotta sitten
220
Lisää tämän kaltaisia
Unió de les dues anteriors (RV i RA), per tal de barrejar món real i virtual, de manera que podem aconseguir contextos immersius utilitzant continguts reals i virtuals, afegint dades com imatges, àudios, enllaços, etc ..., i crear així una experiència completa en el que es barregen els móns de les dues ralitats i permetent interactuar.
És el que es coneix visió aumentada, ja que incorpora als nivells anteriors olleres de visió aumentada que projecten sobre la nostra visió el contingut virtual, de manera que les mans poden estar lliures.
Els disparadors seran imatges, objectes, coordenades GPS, que al ser captades per l'aplicació faran aparèixer continguts virtuals com en el cas anterior.
Els disparadors es basen en marcadors en blanc i negre, per exemple, un codi QR. En aquests cas, quan els escanegem apareixeran imatges, àudios, vídeos o inclús continguts 3D.
Els disparadors estan constituits per codis QR, i permeten la inserció d'hiperenllaços, text, coordenades GPS, etc, al ser escanejats amb el nostre dispostiu mòbil. És el nivell més bàsic de RA.
A partir de coordenades geogràfiques, i gràcies als GPS que incorporen els dispostius mòbils, podem visualitzar continguts d'interès o informació extra. Penseu, per exemple, que podem tenir un guia turístic en el nostre mòbil utilitzant la RA.
L'activador o marcador serà un espai, en el que s'afegirà continguts virtuals de manera que els continguts reals i virtuals es veuran barrejats. Penseu, per exemple, en tendes de mobles que permeten afegir "mobles virtuals" a una habitació real.
En aquest cas l'activador o marcador és una imatge, de manera que a l'utilitzar la RA ens oferirà informació extra sobre ella.
Ens endinsem en el món virtual
Veiem el món virtual a través d'una pantalla
Les diferents plataformes de desenvolupament de RV enumeren diferents problemes de salut, com poden ser:
No està recomanada la utilització en persones amb epilèpsia, persones amb marcapassos i en general a persones sensibles.
Es recomana que no sigui superior a 15 o 20 minuts.
No recomanada la seva utilització per sota de 9 a 12 anys
Ja hem comentat que una de les possibilitats de la RA és inserir objectes tridimensional creats per ordinador. Aquests objectes son objectes formats per figures geomètriques que representen objectes reals, i que una vegada representats, permeten girar-los i observar-los des de qualsevol del seus angles.
Thingiverse
SketchUp
Per donar la sensació de tridimensionalitat o profunditat, s'utilitza la tècnica de l'esteroscòpia. Aquesta tècnica consisteix en aconseguir la sensació de profunditat creant dues imatges molts semblants lleugerament desplaçades, de manera que al visualitzar-les crea la ilusió que es desitja.
A l'igual que les imatges 360º, els vídeos 360º capten la realitat en tots els eixos. Però en aquest cas, no és només una imatge fixa, sinó que es correspon amb un realitat canviant. És a dir, un vídeo.
Vimeo
Youtube
Per a aconseguir que el contingut sigui immersiu, és a dir, que ens situem al mig de l'escena, és bàsic que disposem de continguts 360º o esfèriques. En aquest tipus d'imatges, s'ha captat la realitat completa que envolta a la persona que ha captat la imatge.
Flickr
StreetView