Con este plantilla de resumen de historia, puedes establecer los aspectos principales de una historia y comentar los rasgos de los personajes principales, los objetivos, los problemas, los efectos y las soluciones a esos problemas a partir de la historia.
Escribe el nombre de la historia o acontecimiento histórico que quieras resumir.
Se encuentra una solución al problema o reto.
¿Cuál era la solución al problema? Escríbelo.
La resolución es la parte de la trama en la que se resuelve el problema principal.
¿Y entonces qué pasó?
¿Cuál es el final de la historia o evento? Escríbelo.
Es el momento Pero de la historia o del acontecimiento, cuando surgen uno o varios problemas que estropean los planes del personaje.
¿Cuál es el conflicto o problema que se ha producido? Escríbelo.
¿Cuál es el impacto de este asunto sobre la acción de los acontecimientos? Escríbelo.
¿Qué llevó a este problema? Escríbelo.
Este es el componente Se busca en la historia y se refiere a lo que tu personaje planeó hacer en esta historia o evento.
¿Cuáles son los planes del personaje? Escríbelos.
Puede ser una persona, un animal, un monstruo, una figura, un objeto, y es la pieza central de toda la historia.
¿Quién es el 'personaje principal' de la historia? Escribe su nombre.
Característica
¿Cuáles son los rasgos que mejor describen al protagonista? Escríbelos.
Mielikarttojen avulla voit ideoida, luoda käsitteiden välisiä suhteita, organisoida ja tuottaa ideoita.
Mielikarttamallit tarjoavat kuitenkin helpomman tavan päästä alkuun, sillä ne ovat kehyksiä, jotka sisältävät tietoa tietystä aiheesta ja ohjaavia ohjeita. Pohjimmiltaan mindmap-mallit varmistavat rakenteen, jossa yhdistyvät kaikki tietyn aiheen elementit ja joka toimii lähtökohtana henkilökohtaiselle mindmapillesi. Ne ovat resurssi, joka tarjoaa käytännöllisen ratkaisun miellekartan luomiseen tietystä aiheesta, joko liike-elämää tai koulutusta varten.
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Mallin tietojen poistaminen
Voit valita Mindomon yritys- tai koulutustileiltä erilaisia miellekarttamalleja, tai voit luoda omia miellekarttamalleja tyhjästä. Mikä tahansa mind map voidaan muuttaa mind map -mallin kartaksi lisäämällä johonkin sen aiheeseen lisää ohjaavia muistiinpanoja.