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par Marvin Morty Il y a 9 mois

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Animacion de esqueleto

La animación de esqueleto es una técnica ampliamente utilizada en diversas industrias, incluyendo la cinematográfica y la de videojuegos, así como en la simulación de animales vertebrados.

Animacion de esqueleto

Animacion de esqueleto

Keyframing

Subtópico
Fotogramas intermedios (in-between)
Interpolacion con Spline
Interpolación lineal
Función escalón
Se generan posturas principales, dado que movimientos intermedios se pueden generar mediante la interpolación.

Esqueleto

Huesos
2 Nodos especiales

Nodo de la base que tiene cómo padre a la raíz

Nodo raiz

Cada hueso almacena el índice de su padre y su posición en relación al padre.
Entre cada 2 huesos existe una relación padre e hijo.
Mecanismo de control para transformar la malla.

Conceptos Fundamentales

Fotogramas clave (keyframing)
Revestimiento de vértice (Vertex skinning)
Mezcla de vertices (Vertex Blending)

Captura de Movimiento

Aumenta el realismo.
Técnica para acelerar el proceso de desarrollo en la animación de esqueletos.

Clasificación de modelos

Modelos construidos por partes
Modelos simples de malla

Principales usos

Artistas graficos
Industria del cine
Animadores de videojuegos
Simulacion de animales vertebrados