Le Cadre de Référence des Compétences Numériques (CRCN) organise les compétences en cinq domaines, allant de la création de contenus numériques à la protection et la sécurité des données.
Cadre de référence des compétences numériques - CRCN
5 domaines / 16 compétences classés en 5 niveaux
Environnement numérique : traite des compétences qui permettent à un individu de s'insérer dans un monde numérique et de comprendre son fonctionnement.
Protection et sécurité : concerne la sécurité du matériel, la santé, l'environnement et la protection des données personnelles.
Création de contenus : se rapporte à la création de contenus numériques, du plus simple au plus élaboré, y compris des programmes informatiques.
Communication et collaboration : traite de ce qui relève du partage et de la publication de contenus, des interactions et de la collaboration pour coproduire des ressources, des connaissances ou des données.
Information et données : concerne la recherche et la veille d'information, la gestion et le traitement des données.
Le Numérique selon A. TRICOT
Limites
Fracture Numérique : Un même outil ne va pas être utiliser pareil en fonction des milieux sociaux.
Large choix de Sources d'informations, certaines sont peu fiables.
Plus value
Développement de la créativité :
Evaluation avec le numérique : feed-back immédiat; les élèves se sentent moins jugés.
Usages du numérique en EPS
Outils
Applications : suivis de score, observation, vidéos en différé, photos et annotation... Autoscopie + Conscientiser les erreurs.
Tablette : fournie par le département, la région;
Programmes
AFC : Construire un regard critique sur ses prestations et celles des autres, en utilisant le numérique ;
Utiliser des outils numériques pour analyser et évaluer ses actions et celles des autres.
Compétence 2 en EPS : S’approprier seul ou à plusieurs par la pratique, les méthodes et outils pour apprendre
Domaine 2 du Socle : Les méthodes et outils pour apprendre
Usages numériques pour la pédagogie
S. BRUNEL
R. PUENTEDURA
Plusieurs utilisations : évaluer pratique, nvx objectifs, échanges entre professeurs, modéliser les usages, prendre du recul.