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par juan Yagua Il y a 3 années

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FINALIZACION DEL AÑO 2021

En un entorno educativo centrado en el emprendimiento y la tecnología, se destacan varias herramientas y metodologías para fomentar la creatividad y la innovación. WhatsApp se utiliza como una aplicación fundamental para la comunicación en tiempo real, ofreciendo características como mensajes encriptados, videollamadas y la posibilidad de crear estados y ajustes personalizados.

FINALIZACION DEL AÑO 2021

AFICHE

Partes

Imagen
Marca
Slogam
Titulo

TIPOS

AFICHES PUBLICITARIOS
AFICHES ECOLOGICOS
AFICHES DIDACTICOS
AFICHES SOCIALES
AFICHES DEPORTIVOS
AFICHES POLITICOS

caracteristicas

Tiene un Slogam e Imagenes
Existe una Idea Principal
Son breves
Son llamativos

El afiche es un texto relevante e interesante, de fácil acceso a la lectura. De lenguaje sencillo y preciso, que te ayudará a presentar tus ideas frente a un gran número de personas poniendo en juego tu creatividad. Te invitamos a construir un texto divertido.

Prácticas

Semana 6 GRUPOS y MAS

Practica 12,13,14 y 15
Practica 9,10 y 11
Practica 6,7 y 8

Semana 5 CHATS

Practica 3,4 y 5

Semana 4 Camara

Practicas 0,1 y 2

Design Thinking

Se hace las siguientes Preguntas

¿Por qué Importa tu Proyecto?
¿Cómo lo vas a resolver?
¿Qué
Necesidad?
Problemas?
¿Para quien estas diseñando?

Características

Piensa Haciendo
Mente
Manos
Diseñador
Forma creativa de pensar
Es flexible
Ideas
Búsqueda de Soluciones
Innovadoras

Fases

5º Evaluar
Obtener su retroalimentación
Volver a los usuarios
4º Prototipar
una o mas ideas
Representa
Construye
3º Idear
Imagina

Creativas

Soluciones

2º Definir
Encuentra el problema
Construcción basada en

percepciones

Necesidades

1º Empatizar
Abre tu mente
Aprende de los usuarios
Sus Elementos

Usa Técnicas de

Encuestas

Entrevista

No hacer preguntas cerradas

No sugerir Respuestas

Observar el lenguaje Corporal

Preguntar ¿Por qué?

Escuchar mas que hablar

Recoger Información

Interactuar

Observar

Saber lo que

y siente

Piensa

Ponerse en el lugar de los usuarios

Centrado en la persona

Comprensión de
Necesidades y Motivaciones

¿Qué es?

Punto de Partida
Reto
Desafio
Fomenta la Innovación en el Diseño
y Servicios
De Productos
Pensamiento del Diseño

Grupo WhatsApp : Tecnología

Modulo Herramientas Web

Whats App
Virus
Aplicaciones
Mantenimiento Preventivo
Aulas Virtuales
Buscadores
Navegadores
Sistemas Operativos
Infografias
Mapas mentales

Grupo WhatsApp : Emprendimiento

Desarrollamos el Modulo Herramientas Web

Tecnicas creativas

Propuesta de Valor

Las necesidades

Prof. Téc. Juan Yagua C.

FINALIZACION DEL AÑO 2021

C2: Dibujo Técnico

Lamina 2
Lamina 1
Totalmente completa

C4: Cuaderno

Se revisara el lunes 13 de diciembre

C3: Geogebra

Presentación de todas las practicas

C1:Emprendimiento

Juguete con plásticos Reciclados

EVALUACION DE DIAGNOSTICO 2021

Semana 6
Semana 4 y 5
Semana 3: Del 29 al 31 (semana santa)l
Criterios de Evaluación EPT

Revision Bimestral de Cuaderno

Evaluación Mensual

Presentación de Tareas y prácticas de taller

Asistencia

A la Salida, terminada la Sesión

Al Ingreso de cada Sesión

Participación

Finalizada la Sesión se enviara estadísticas de Participación

En el desarrollo de cada Sesión

Competencias a Desarrollar en EPT
Realizamos Nuestra Bienvenida, presentación y Normas de Convivencia en las secciones que falten.
Elegimos a nuestro Delegado de Aula
Seguimos recolectando Información y Actualizando Directorio
Temas Acordados previamente
Recolección de Datos
Materiales e Insumos
Acuerdos de Convivencia
Bienvenida
Semana 2(Del 22 al 26): Actividades a desarrollar
CONCLUSIONES

Dos grupos de Whats App por Sección

TECNOLOGIA

Práctica de Taller

Teoria

EMPRENDIMIENTO

Damos a Conocer materiales y actividades

Forrar Cuaderno

Realizar Caratula

Realizar Contratapa

Realizar Tapa de Cuaderno

Cuaderno de 100 hojas A4 o Pioner

Seguimos Recolectando Información y actualizando directorio
Semana 1 (Del 15 al 19): Actividades desarrollados
Filtramos estudiantes de acuerdo a Encuesta
Creamos Grupos de Whats App Temporales
Actualizamos Directorio de Contactos
Recolectamos Datos

Topic principal

Competencia 28: se desenvuelve en entornos virtuales generados por las Tics

C4:Crea objetos virtuales en diferentes formatos
C3: Interactúa en entornos Virtuales
C2:Gestiona Información del entorno Virtual
C1:Personaliza entornos Virtuales

Competencia 27: Gestiona Proyectos de Emprendimiento económico o social

C4: Evalua los resultados del proyecto de emprendimiento
C3:Aplica Habilidades Técnicas
C2: Trabaja Cooperativamente
C1:Crea Propuesta de Valor