AFICHE
Partes
Imagen
Marca
Slogam
Titulo
TIPOS
AFICHES PUBLICITARIOS
AFICHES ECOLOGICOS
AFICHES DIDACTICOS
AFICHES SOCIALES
AFICHES DEPORTIVOS
AFICHES POLITICOS
caracteristicas
Tiene un Slogam e Imagenes
Existe una Idea Principal
Son breves
Son llamativos
El afiche es un texto relevante e interesante, de fácil acceso a la lectura. De lenguaje sencillo y preciso, que te ayudará a presentar tus ideas frente a un gran número de personas poniendo en juego tu creatividad. Te invitamos a construir un texto divertido.
Prácticas
Semana 6 GRUPOS y MAS
Practica 12,13,14 y 15
Practica 9,10 y 11
Practica 6,7 y 8
Semana 5 CHATS
Practica 3,4 y 5
Semana 4 Camara
Practicas 0,1 y 2
Design Thinking
Se hace las siguientes Preguntas
¿Por qué Importa tu Proyecto?
¿Cómo lo vas a resolver?
¿Qué
Necesidad?
Problemas?
¿Para quien estas diseñando?
Características
Piensa Haciendo
Mente
Manos
Diseñador
Forma creativa de pensar
Es flexible
Ideas
Búsqueda de Soluciones
Innovadoras
Fases
5º Evaluar
Obtener su retroalimentación
Volver a los usuarios
4º Prototipar
una o mas ideas
Representa
Construye
3º Idear
Imagina
Creativas
Soluciones
2º Definir
Encuentra el problema
Construcción basada en
percepciones
Necesidades
1º Empatizar
Abre tu mente
Aprende de los usuarios
Sus Elementos
Usa Técnicas de
Encuestas
Entrevista
No hacer preguntas cerradas
No sugerir Respuestas
Observar el lenguaje Corporal
Preguntar ¿Por qué?
Escuchar mas que hablar
Recoger Información
Interactuar
Observar
Saber lo que
y siente
Piensa
Ponerse en el lugar de los usuarios
Centrado en la persona
Comprensión de
Necesidades y Motivaciones
¿Qué es?
Punto de Partida
Reto
Desafio
Fomenta la Innovación en el Diseño
y Servicios
De Productos
Pensamiento del Diseño
Grupo WhatsApp : Tecnología
Modulo Herramientas Web
Whats App
Virus
Aplicaciones
Mantenimiento Preventivo
Aulas Virtuales
Buscadores
Navegadores
Sistemas Operativos
Infografias
Mapas mentales
Grupo WhatsApp : Emprendimiento
Desarrollamos el Modulo Herramientas Web
Tecnicas creativas
Propuesta de Valor
Las necesidades
Prof. Téc. Juan Yagua C.
FINALIZACION DEL AÑO 2021
C2: Dibujo Técnico
Lamina 2
Lamina 1
Totalmente completa
C4: Cuaderno
Se revisara el lunes 13 de diciembre
C3: Geogebra
Presentación de todas las practicas
C1:Emprendimiento
Juguete con plásticos Reciclados
EVALUACION DE DIAGNOSTICO 2021
Semana 6
Semana 4 y 5
Semana 3: Del 29 al 31 (semana santa)l
Criterios de Evaluación EPT
Revision Bimestral de Cuaderno
Evaluación Mensual
Presentación de Tareas y prácticas de taller
Asistencia
A la Salida, terminada la Sesión
Al Ingreso de cada Sesión
Participación
Finalizada la Sesión se enviara estadísticas de Participación
En el desarrollo de cada Sesión
Competencias a Desarrollar en EPT
Realizamos Nuestra Bienvenida, presentación y Normas de Convivencia en las secciones que falten.
Elegimos a nuestro Delegado de Aula
Seguimos recolectando Información y Actualizando Directorio
Temas Acordados previamente
Recolección de Datos
Materiales e Insumos
Acuerdos de Convivencia
Bienvenida
Semana 2(Del 22 al 26): Actividades a desarrollar
CONCLUSIONES
Dos grupos de Whats App por Sección
TECNOLOGIA
Práctica de Taller
Teoria
EMPRENDIMIENTO
Damos a Conocer materiales y actividades
Forrar Cuaderno
Realizar Caratula
Realizar Contratapa
Realizar Tapa de Cuaderno
Cuaderno de 100 hojas A4 o Pioner
Seguimos Recolectando Información y actualizando directorio
Semana 1 (Del 15 al 19): Actividades desarrollados
Filtramos estudiantes de acuerdo a Encuesta
Creamos Grupos de Whats App Temporales
Actualizamos Directorio de Contactos
Recolectamos Datos
Topic principal
Competencia 28: se desenvuelve en entornos virtuales generados por las Tics
C4:Crea objetos virtuales en diferentes formatos
C3: Interactúa en entornos Virtuales
C2:Gestiona Información del entorno Virtual
C1:Personaliza entornos Virtuales
Competencia 27: Gestiona Proyectos de Emprendimiento económico o social
C4: Evalua los resultados del proyecto de emprendimiento
C3:Aplica Habilidades Técnicas
C2: Trabaja Cooperativamente
C1:Crea Propuesta de Valor