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par David González Il y a 10 années

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La metodología multimedia interactiva se enfoca en el diseño y construcción de sistemas con una fuerte consideración a la interfaz de usuario. Esta interfaz se subdivide en tres partes:

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Metodología Multimedia Interactiva


Presenta

Principios de la Interfaz del Usuario
6- Minimizar la necesidad de memorización.
5- Tratamiento de errores.
4- Consistencia u homogeneidad.
3- Potenciar la sensación de control del usuario sobre el sistema, especialmente para los usuarios sin experiencia.
2- Realimentación.
1- Adoptar el punto de vista del usuario.
son:

Interfaz de Usuario

Se divide en
El del diseñador
El del programador
El del usuario

Tiene

Modelo UML

El lenguaje de modelado de sistemas software más conocido y utilizado en la actualidad; está respaldado por el OMG.

Script

Un programa usualmente simple, que por lo regular se almacena en un archivo de texto plano.

Programación Orientada a Eventos

Un paradigma de programación en el que tanto la estructura como la ejecución de los programas van determinados por los sucesos que ocurran en el sistema

Programación Orientado a Objetos
Es

Un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos.

Guiones
Es un trabajo escrito que tiene características del medio que se utiliza en el medio cinematográfico

Fases

El guion técnico

El guión de trabajo

El guion literario

La escaleta

Las sinopsis

El tratamiento

El argumento

La idea

Metodología de Desarrollo

Es el resultado del esfuerzo conjunto de un grupo multidisciplinario, que viene trabajando en el diseño y desarrollo de hipertextos.

Diseño Multimedia

El diseño de Multimedia, con una base más o menos común, cuya principal diferencia consiste en la división del proceso en etapas bien diferenciadas.

CONCEPTOS

La metodología es el diseño previo a la construcción del sistema.