Eit spel kombinerer læring og moro ved å utfordre spelarar med gåter og oppgåver. Med element som hint i omgivnadene og farger på bakken som gir ledetrådar, må spelarar navigere gjennom nivå med stadig aukande vanskegrad.
Lærespill
Snille bosser du må hjelpe istedenfor å beseire
Hoppe på bokser
Faller du, må du svare på et spørsmål før du "respawner"
Morsome detaljer
Morsome figurer som gir deg hint til neste utfordring
Twister-ish
Gå til farger på bakken som står på en skjerm
Dører med kodelås
Får å åpne døren trenger du 3 siffer. De 3 sifferene er 10 tilsammen der første og siste siffer er 1. Kodelåsen blir da 1-8-1, der de må finne fram til "8" ved bruk av mattematikk.
Boss på slutten av vært level
Blir sterkere og sterkere, men til slutt blir beseiret