par Carlos Antonio Sánchez Martínez Il y a 1 année
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REPRESENTACION DE CONCEPTOS
Los conceptos clave en la programación incluyen varias estructuras y diagramas que ayudan a representar y organizar el código de manera eficiente. Las estructuras repetitivas permiten ejecutar un conjunto de sentencias varias veces, y las estructuras secuenciales hacen que una instrucción siga a otra en orden.
se utiliza cuando se quiere repetir un conjunto de sentencias un número determinado de veces o mientras se mantenga el cumplimiento de una condición.
estructuras secuenciales
es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia.
variables
es una característica, cualidad o propiedad observada que puede adquirir diferentes valores y es susceptible de ser cuantificada o medida en una investigación
diagrama de nassi schneiderman
es como un diagrama de flujo en el que se omiten las flechas de unión y las cajas son contiguas.
pseudocodigo
forma de representar código, como algoritmos, funciones y otros procesos, utilizando una combinación de lenguaje natural y elementos similares al lenguaje de programación
OSORIO DIAZ ALONDRA ANAHI SANCHEZ MARTINES CARLOS ANTONIO
estructuras condicionales
permite decidir por cuál alternativa seguirá el flujo del programa dependiendo del resultado de la evaluación de una condición.
contador
es una variable de tipo entero que durante el proceso o ejecución de un programa, va aumentando su valor progresivamente.
nivel de implementación
se toman los requisitos y los productos de la fase de diseño y se implementan mediante las tecnologías apropiadas
diagrama de flujo
representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema.
"Representación de algoritmos"
lenguaje natural, diagramas de flujo, pseudocódigo y, por supuesto, en lenguajes de programación reales