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par Felipe Lucena Il y a 4 années

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Roteiro audiovisual

A elaboração de um roteiro audiovisual segue diretrizes específicas para garantir clareza e uniformidade. Um dos principais elementos é a formatação dos nomes dos personagens, que devem estar centralizados e em caixa alta na primeira menção, acompanhados da idade.

Roteiro audiovisual

Roteiro audiovisual

Criação de personagem

Estágios de relação interpessoal
Relação de proporção entre o segundo e primeiro estágio

Quanto mais intimidade nós temos com o outro, maior é o acesso que temos sobre o primeiro estagio, ou seja, o físico de outro

Quanto mais eu conheço o outro socialmente, mais intimidade nós temos

3 - Psicologicos

Estuprador, assassino, ladrão, pedófilo, bipolar, depressivo, síndrome de perseguição, ninfomaníaca, racista, preconceituoso, viciado, etc

Traumas, desejos íntimos, problemas psicológicos, TOCS, síndromes

Relacionado ao que o personagem geralmente esconde, pois agride questões morais e éticas da sociedade

Geralmente há rompimento total das relações, as vezes tem uma aproximação

2 - Social

Informações que podem contribuir para aumentar a intimidade com o outro ou estanca-la

O que é

As características que determinam o que ele é hoje (empresário, empregado, desempregado, religioso, casado, amante, drogado)

O que tem

Tudo o que possui hoje (Casa, carro, moto, família, bens, herança)

O que faz

Todos os afazeres dos personagens (trabalho, hobby, lazer, esporte, refeições, vida sexual)

Gostos, desejo, colocações sociais, vontades, memorias, vivencia, etc

1 - Físico

Tudo o que podemos saber do personagem em 4 níveis:

Invisivel

Doenças fisicas internas ao corpo

Tumor, câncer no pâncreas, veia entupida

Fisiológico

Timbre da voz, rouquidão, tipo de cheiro, temperatura, mal hálito

Não aparente

Tudo o que existe por debaixo da roupa

Visivel

Altura, tipo de cabelo, cor dos olhos, robustez do corpo, tipo de nariz, cor de cabelo, vestimentas, acessórios, maquiagem, marcas no corpo, etc

Inter-relações pessoais
Individuo

Pessoas

Relações interpessoais

Face a face, e-mail, aplicativos, mensagens, telefone

Construções documentais

Documentários, reportagens, biografia

Construções ficcionais

Cinema, novelas, series, romances, contos

Padrão e formatação

Padrão universal
OFF SCENE (O.S.) = Fora de cena

Pode ser tanto uma narrativa quanto uma fala

Voice over (voz sobre) = V.O.

FELIPE (V.O.)

2 - Obrigatoriamente é de um personagem da história

1 - Obrigatoriamente é uma narração

Flashback e flashforward

O fim dele pode ser no canto esquerdo, como no canto direito da tela em letra maiúscula

AV.BRASIL/EXT/DIA/FLASHBACK

Flashforward - Futuro

Flashback - Passado

Fala do personagem

É composta de jeitos, maneirismos, formalidade, informalidade, girias e temporalidade

Sempre abaixo do nome

Rubrica

Não deve conter longas descrições na rubrica

Pode ser usada em 3 situações

3 - Pequenas ações

FELIPE (dando socos)

2- Para indicar para quem é a fala

FELIPE (para Lorena)

1 - Para dar tom emocional da fala do personagem

FELIPE (irritado)

Relata sensações e emoções que dão tom a fala

Pode ou não ser utilizada. Sempre em caixa baixa, entre parenteses e abaixo do nome

Nome do personagem

Unica característica que não permite diferente formatação

Sempre centralizado e em caixa alta. Pode estar ou não em negrito

Descrição da ação

Não se descreve a narrativa como um romance. A narrativa deve ser direta e menos explicativa

Sempre que cita o nome do personagem pela primeira vez coloca a idade dela ao lado

Correndo desesperada MATILDA(34) em um par...

A primeira vez que o nome dos personagens aparece, ele é escrito todo em maiúsculo. Nas demais vezes só a primeira letra aparece em maiúsculo

Demais vezes: Felipe

Primeira vez: FELIPE (17)

Narrativa (história/fatos/ações)

Cena

Não se utiliza mais

Sempre a esquerda da página e em caixa alta. Pode ou não estar em negrito.

Utilizada sempre a esquerda da página. Sempre em caixa alta.

Sequencia
Cena tem a ver com a ação
Sequencia tem a ver com o local/espaço
Muda de sequencia quando muda de local
Serve para dizer o local que vai acontecer as ações
Característica que define onde ação irá se desenvolver. Ela qualifica o espaço, locação, cenário, tempo. Essa característica é inserida no roteiro todas as vezes em que algum dos itens acima se modificam.
UNIVERSIDADE/SALA DE AULA/INT./DIA Cena 1

Estrutura narrativa linear

Elementos da estrutura
Resolução

3 patamares

Patamar inferior

O personagem termina pior do que começou

Patamar neutro

O personagem termina igual começou

Patamar superior

O personagem termina melhor do que começou

Ligado exclusivamente ao personagem principal. Posiciona como ele termina sua jornada/historia. Há sempre um comparativo entre com o ele começou a sua jornada e como ficou ao terminar. A analise é feita sobre os aspectos físicos, social e psicológico.

Clímax

Falso clímax

Momento de tensão emocional, mas que não é a maior expectativa do público

3 tipos de clímax

Clímax minimo

Quando o plot acontece antes do clímax

Clímax moderado

O clímax acontece antes do plot

Clímax máximo

Quando o plot coincide com o clímax

Ex: Vingadores Ultimato = Quando o homem de ferro derrota o Thanos

É considerado o único item da estrutura que não é exclusivo do personagem principal. Porém é exclusivo do publico. Ele é o momento de maior expectativa do publico/espectador. Estrategicamente pensado para dar a sensação de que a pessoa tem seu desejo "realizado". Uma falsa sensação de interatividade

Pré-clímax

Indireto

Ex: A espera de um milagre

Direto

Ex: Quem quer ser um milionário

Pode ser ou não utilizado pelo roteirista

Coletânea dos principais momentos emocionais vividos pelo personagem principal estrategicamente inseridos antes do clímax para amplificar o momento de maior expectativa do publico

Ponto de giro

Geralmente uma historia possui mais de um ponto de giro

Muda o cotidiano

Cotidiano = Situações pré estabelecidas por nós

Surge quando um problema/evento, positivo ou negativo, interfere no cotidiano pré estabelecido para o personagem principal

Apresentação dos personagens

Motivos da apresentação de personagens

Conexão do publico emocionalmente com o personagem

Aproximação do publico com a historia

Os personagens tem 3 camadas

Psicológico

Coisas da mente, que não são perceptíveis de cara

Social

Como ele fala com as pessoas, como ele reage socialmente

Físico

Aparência, como se veste, corpo

Serve como ponto crucial da estrutura que conecta o espectador com os personagens, e consequentemente com a historia, esse elemento serve como elo emocional entre o publico e os personagens. A partir da apresentação nós seguimos sua jornada. Acompanhamo-los fisicamente (falas e ações) e psicologicamente (sonhos, pensamentos, imaginação, alucinação)

Sub-plot

É uma ação paralela/secundaria a ser resolvida ou não

Ex: Kill-Bill

Sub-plot = Matar Elle Drive, Matar O rei Ishi, Matar Budd

Plot = Matar Bill

É o objetivo secundario/paralelo do personagem principal/coadjuvante

Plot

Cria a ação principal da historia

É o objetivo principal do personagem principal

Serve como norte para o roteirista a desenvolver a historia

Linearidade = Ordem
Essa ordem é tão comum que todos estão acostumados com ela e se torna uma coisa normal para todos
Ex: Nossa rotina matinal; acordar, escovar os dentes, tomar café... que seguimos uma ordem e é tão comum que todo mundo ta acostumado com isso

Ideia

Buscar por elementos que já existem e reorganizar de um jeito que ninguém pensou ou pensaram pouco
Criatividade
Literatura
Inspirado
Baseado

Com diferenças da original

Adaptado

Mais parecido com o original

Vivencia
A vivencia de alguém jamais será igual de outra pessoa
A ideia fera uma ação
Base do roteiro

Plot/Trama

Plot twist
Leva a historia até um objetivo que não esperávamos

Ex: Sexto sentido - Achamos que o plot é o Bruce Willis curar o menino, porém é ele descobrir que ele já esta morto

Falso plot

Falso objetivo dado para o publico e para o personagem

Conclusão do plot
Não obrigatoriamente o plot precisa ser concluido

Ex: Zodiaco - Plot concreto = prender o assassino, porém não conseguem prender ele

2 plots
Porem tem filmes com dois plots com a mesma intensidade

Ex: Um beijo a mais - Plot concreto = Ter a mulher de volta Plot abstrato = Ter o amor dela na mesma intensidade/jeito

Um filme pode ter 2 plots, concreto e abstrato, porém tem um deles que é mais evidente que o outro, se tornando o plot principal da narrativa

Ex: Senhor dos aneis - Plot concreto = Destruir o anel Plot abstrato = Acabar com o mal

Tipos de Plot
Plot abstrato

Objetivo carrega "algo" psicologicamente sensível. Está relacionado a uma busca, uma descoberta, uma solução para algo que não se pode tocar, o objetivo é materialmente invisível, mas pode ser sentido.

Ex: O Homem Bicentenário - Plot = ser considerado um ser humano

Plot concreto

Objetivo carrega "algo" fisicamente sensível (tato, visão, audição, paladar, olfato). É algo que ele possa materialmente tocar, guardar, carregar, cheirar, olhar, destruir, matar, etc.

Ex: Senhor dos aneis - Plot = Destruir o anel

Ação e objetivo principal
2 competencias
Significado para a narrativa

É o objetivo e a ação principal, e isso está ligado a alguém. É a ação e o objetivo principal de alguém

Significado pro roteirista

Tudo o que você faz será para chegar em um ponto

Vai ser o norte de tudo que ele vai criar, vai direcionar a história por um caminho.

Tipo de personagens

Personagem principal
Conduz a historia
Personagem coadjuvante
Dá "suporte" para o protagonista
Personagem terciário
Pode ter uma fala e uma ação, porém é rápida e ele já "some"
Figurante
Pessoas que preenchem espaço