MODELOS
PARADIGMAS
TRADICIONAL. Es lineal
XP (PROGRAMACIÓN EXTREMA)
KANBAN
SCRUM
ITERATIVO O POR PROTOTIPOS
ESPIRAL
EN CASCADA
ORIENTADO A OBJETOS. En este el código fuente es reutilizable
DE DESARROLLO ÁGIL. El cliente se involucra durante el desarrollo.
INGENIERIA DE REQUISITOS engloba los procesos de desarrollo y gestión de requisitos en el SDLC
ETAPAS
4. VALIDACIÓN
3. ESPECIFICACIÓN
2. ANÁLISIS
1. ELICITACIÓN
CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE (SDLC) Proceso que permite construir y evolucionar un software. Aproximación lógica a la adquisición, el suministro, el desarrollo la explotación y el mantenimiento del software.
ENTREGABLES Productos intermedios que generan las fases y pueden ser:
INMATERIALES
MATERIALES
FASES Conjunto de actividades relacionadas con un objetivo en el desarrollo del proyecto.
2. ANÁLISIS Definición de requisitos
REQUISITOS
SATISFACEN O CUMPLEN
REQUERIMIENTOS
CLASIFICACIÓN
SEGÚN LO QUE SE VA A DESCRIBIR
REQUERIMIENTOS NO FUNCIONALES
REQUERIMIENTOS FUNCIONAKLES
SEGÚN EL NIVEL DE DESCRPCIÓN
REQUERIMIENTOS DEL USUARIO
REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA
CARACTERÍSTICAS
FACTIBLE
MODIFICABLE
CORRECTO
CONSISTENTE
PRIORIZADO
VERIFICABLE
COMPLETO
RASTREABLE
CLARO
NECESARIO
4. IMPLEMENTACIÓN
3. DISEÑO
5. PRUEBAS
6. MANTENIMIENTO
1. PLANIFICACIÓN Definicion de necesidafdes