a Thomas Chaigneau 6 éve
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MindMap TER - VR
L'utilisation de la réalité virtuelle (VR) dans le domaine éducatif présente à la fois des avantages et des inconvénients. D'un côté, elle permet une exploration immersive de différents domaines comme la géologie, l'
Megnyitás
TER - VR zotero Constituer une blibiothèque Pour bibliographie Cycle 3 page 179 Différents domaines Mathématiques Manipulation Histoire Mise en scène dans différentes époques Géologie Etude des fond marins Archéologie Antiquité Préhistoire Dangers pour élèves Dérives liées à l'utilisation de la VR Physiques Impact sur le développement Inconvénients Demande d'étayage Formation des enseignants Prix >8 ans Limites Pas adaptable à tous les élèves Remplacement des enseignants Hors scolaire Administration Industrie Voyager dans le temps Cultures spécifiques Traditions passées Lieux différents Époques différentes Remédiation aux difficultés scolaires Ludique Apprentissage par l'expérience Soif de découvertes Exploration de lieux inconnus Nouvelles connaissances Impression de jeu Place dans l'apprentissage à l'école Notion de progrès Bénéfices de la VR Avantages Nouvel outil d'apprentissage