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jonka Thomas Chaigneau 6 vuotta sitten

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MindMap TER - VR

L'utilisation de la réalité virtuelle (VR) dans le domaine éducatif présente à la fois des avantages et des inconvénients. D'un côté, elle permet une exploration immersive de différents domaines comme la géologie, l'

MindMap TER - VR

TER - VR

zotero

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Pour bibliographie

Cycle 3 page 179

Différents domaines

Mathématiques
Manipulation
Histoire
Mise en scène dans différentes époques
Géologie
Etude des fond marins
Archéologie
Antiquité
Préhistoire

Dangers pour élèves

Dérives liées à l'utilisation de la VR
Physiques
Impact sur le développement

Inconvénients

Demande d'étayage
Formation des enseignants
Prix
>8 ans

Limites

Pas adaptable à tous les élèves
Remplacement des enseignants

Hors scolaire

Administration
Industrie

Voyager dans le temps

Cultures spécifiques
Traditions passées
Lieux différents
Époques différentes

Remédiation aux difficultés scolaires

Ludique

Apprentissage par l'expérience
Soif de découvertes
Exploration de lieux inconnus
Nouvelles connaissances
Impression de jeu

Place dans l'apprentissage à l'école

Notion de progrès
Bénéfices de la VR
Avantages
Nouvel outil d'apprentissage