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a Nury Castro 13 éve

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OBJETO DE APRENDIZAJE

La incorporación de las TICs en la educación ha revolucionado la manera en que se accede y reutilizan los recursos pedagógicos. La Corporación de Universidades para el Desarrollo de Internet (

OBJETO DE APRENDIZAJE

OVA: USO DE LAS TICS COMO DISPOSITIVO DE APRENDIZAJE

Es importante contar con la posibilidad de tener acceso a recursos que puedan ser reutilizados en diferentes áreas con fines pedagógicos y educativos. En este sentido, el aporte de la Corporación de Universidades para el Desarrollo de Internet (CUDI) debe ser tenido en cuenta ya que ha generado la creación de medios que se conectan de manera eficaz mediante la implementación de estándares y componentes que van en la misma dirección y de acuerdo con su experiencia ha sentado bases muy específicas para llegar a una conceptualización de los objetos de aprendizaje. Como recursos reutilizables, son entidades informativas digitales que propician el generar conocimiento, habilidades y actitudes, a partir de las necesidades y realidad particular de las personas. (Lozano, 2007)

De acuerdo con lo expuesto, los objetos de aprendizaje además de disponer de contenidos, deben presentarse en formato digital y buscar aprendizajes integrales que incluyan las diferentes áreas del conocimiento, para que de de esta forma tengan sentido en los usuarios a quienes van dirigidos; promoviéndose de manera exitosa aprendizajes significativos que responden a una realidad concreta.

El Foro de la UNESCO, citado en (Sicilia, 2007, p. 2), establece para estos recursos, el término de recursos educativos abiertos, por sus siglas en inglés OER (open educational resource), referido a: “material en formato digital que se ofrece de manera gratuita y abierta para educadores, estudiantes y autodidactas para su uso y re-uso en la enseñanza, el aprendizaje y la investigación”.

En otros acercamientos conceptuales, se definen por un lado como los modelos constructivos y abiertos y por otro, como a las herramientas para la creación de recursos educativos reutilizables y a los productos finales integrados a modelos de recombinación. (Gértrudix, 2007).

En su diseño deben cumplirse varios principios que involucren componentes pedagógicos y tecnológicos. De ahí que sea preciso contar con expertos en contenidos y expertos en el área de la tecnología educativa, considerando que es preciso tener presente el tipo de aprendizaje que se quiere generar, el posible usuario del mismo, contexto, representaciones, necesidades de aprendizaje y tipo de actividad que se va a realizar(Lozano, 2007)

Además de compartirse recursos como producto final, es necesario compartir también el diseño de éstos porque se refleja el conocimiento y la experiencia que se invierte en su construcción de acuerdo con las etapas de análisis, diseño, desarrollo, uso, evaluación del mismo y los metadatos que describen y facilitan la búsqueda con el uso de herramientas especializadas. (Sicilia 2007)

El rol del educador, como mediador, es el propiciar y facilitar el conocimiento y aprendizaje, de manera que se convierta en elemento clave a la hora de tomar las decisiones sobre los medios tecnológicos que se van a implementar. Es quien orienta la búsqueda, y de acuerdo con lo que expresa Moreno (2004), citado en Lozano (2007), accede, organiza y transfiere la información proponiendo mediaciones de índole tecnológico.

Tema principal

Uso de las Tics como dispositivo de aprendizaje.

ANÁLISIS SISTÉMICO

EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE LOGRADO
Conjunto de recursos disponibles
Tiempo de trabajo no real
EFECTO: ANÁLISIS DE SITUACIÓN PROBLÉMICA
Socialización con pares en el foro
Genaración de propuesta alternativa
Fijación de postura crítica
Deducción de origenes de problemas en el aula
Comparación de contextos educativos a aprtir de los videos
CAUSA: PLANTEAMIENTO SITUACION PROBLEMICA Y CONTEXTUALIZACION
En usos tantod e metodologías como de recursos tecnológicos
En usos de recursos tecnológicos
En usos de metodologías

METADATOS

BRECHA DIGITAL
Desafíos en los modos de enseñanza

Transformaciones en el rol docente

Modos de enseñanza contemporáneos

Evaluados de forma formativa

Orientados en el aprendizaje autónomo

Rol docente tutor

Modos de enseñanza tradicionales

Evaluados de forma sumativa

Centrados en la transmisión de conocimiento

Rol docente magistral

Ambientes de aprendizaje

Metodologías activas

Estudios de caso

Análisis de objetos

Simulaciones

ABP

APP

Escenarios

Contextos aplicados

Aulas activas

Talleres

Desafíos en los modos de aprendizaje

Modos de aprendizaje activos

Propositivo

Problémico

Significativo

Colaborativo

Modos de aprender a desaprender

Individual

Pasivo

Recital

Modos de aprendizaje tradicionales

Repetitivo

Memorístico

ANALISIS ANÁTOMICO

REFERENTES CONCEPTRUALES Y TEÓRICOS
DOCUMENTO: hacia el aula virtual
VIDEO 2: Posibles usos metodológicos de los recursos tecnológicos desde estudiantes nativos digitales
VIDEO 1: Problemas de metodologías de enseñanza-aprendizaje y del uso de recursos tecnológicos
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
FORO
PASTEL INTERACTIVO
CUADRO DE DIÁLOGO

PREGUNTA ORIENTADORA 2: Propuesta metodológica a implementar en el aula

PREGUNTA ORIENTADORA 1: Análisis de problemas en el aula desde el uso de metodologías o de recursos tecnológicos