REDES DE COMPUTO
PROTOCOLOS DE RED
Parecería que para integrar un equipo a una red de ordenadores bastaría con interconectarlos entre sí con ayuda de un cable de LAN, pero los sistemas informáticos no tienen la capacidad de intercambiar paquetes de datos sin ayuda, y no pueden, por ello, establecer ninguna conexión de datos
MEDIOS FORMAS Y TIPOS DE TRANMISISON DE DATOS
Microondas
Además de su aplicación en hornos, las microondas nos permiten transmisiones tanto terrestres como con satélites
Radio enlaces de VHF y UHF
Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 Mhz. Son también omnidireccionales, pero a diferencia de las anteriores la ionosfera es transparente a ellas.
fibra óptica
Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas. La más interna, el núcleo, consiste en una o más hebras o fibras hechas de cristal o plástico
Cable coaxial
El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es decir, que constituye el núcleo, el cual se encuentra rodeado por un material aislante
Pares trenzados
Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor. Los alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una molécula de DNA.
TIPOS DE REDES CLASIFICACION VENTAJAS DESVENTAJAS
Global Area Networks (GAN) o red de área global
es una red de comunicación virtual que utiliza la infraestructura de una red física para asociar sistemas informáticos de manera lógica
Wide Area Networks (WAN) o red de área amplia
Una red global como Internet recibe el nombre de Global Area Network (GAN), sin embargo no es la única red de ordenadores de esta índole.
Metropolitan Area Networks (MAN) o red de área metropolitana
Mientras que las redes Metropolitan Area Networks comunican puntos que se encuentran cerca unos de los otros en regiones rurales o en zonas de aglomeraciones urbanas, las Wide Area Networks (WAN) o redes de área amplia se extienden por zonas geográficas como países o continentes
Local Area Networks (LAN) o red de área local
La Metropolitan Area Network (MAN) o red de área metropolitana es una red de telecomunicaciones de banda ancha que comunica varias redes LAN en una zona geográficamente cercana
Personal Area Networks (PAN) o red de área personal
Para llevar a cabo un intercambio de datos, los terminales modernos como smartphones, tablets, ordenadores portátiles o equipos de escritorio permiten asociarse ad hoc a una red
SEÑALES ANALOGIGAS Y DIGITALES
DIGITALES
transmitida a través de una línea de comunicación, como puede ser un cable, es simplemente una sucesión de impulsos eléctricos, que pueden interpretarse únicamente como valores altos (1) o valores bajos (0).
ANALOGICAS
Es aquella que presenta una variación continua con el tiempo, que a una variación suficientemente significativa del tiempo le corresponderá una variación igualmente significativa del valor de la señal
COMPONENTES BASICOS DE UNA RED
MEDIO DE CONEXION
Mediante él se transmiten los datos y es el elemento encargado de la conexión física de los equipos, tanto los terminales entre sí como con el servidor o con otros dispositivos de la red
DISPOSITIVOS DE RED
Módem
es un dispositivo que permite a los ordenadores comunicarse entre sí a través de líneas telefónicas gracias a la modulación y demodulación de señales electrónicas que pueden ser procesadas
Pasarela o Gateway
se utiliza para interconectar redes con protocolos y arquitecturas completamente diferentes a todos los niveles de comunicación
Enrutador
es un dispositivo de interconexión de redes que actúa a nivel de los protocolos de red
Puente o Bridge
es un equipo que une dos redes actuando sobre los protocolos de bajo nivel
Concentrador o hub
es un equipo que permite estructurar el cableado de las redes.
Tarjeta de red
es un dispositivo que conecta el ordenador u otro equipo con el medio físico.
TERMINAL
Es cada uno de los ordenadores conectado a la red. También recibe el nombre de nodo o estación de trabajo
SERVIDOR
Es el encargado de gestionar los recursos y la información compartida, puediendo ser un servidor físico o un software
TIPOS DE RESVIDORES
Servidores Proxy
se sitúan entre el programa del cliente (navegador) y un servidor externo (otro servidor web) para filtrar peticiones, mejorar el funcionamiento y compartir conexiones
Servidores de correo
funcionan como una oficina postal de red para la administración y el almacenamiento de mensajes.
Servidores web
proveen de contenido estático a un navegador, cargan el archivo y lo sirven a través de la red al navegador del usuario.
Servidores de aplicación
similares a los servidores de archivos, pueden procesar información para proporcionar únicamente los datos que el usuario solicita.
Servidores de archivos
Se utilizan cuando se necesita administrar un gran número de documentos, ya que realizan un almacenamiento centralizado
Servidores de impresión
permiten el acceso a una o varias impresoras
TOPOLOGIAS DE ROJO
TIPOS
Topología jerárquica o de árbol
Se podría decir que esta topología es similar a la topología de red en estrella, aunque un poco más compleja, dado que en realidad estaría conformada por dos o más redes en estrellas pero que no están conectadas entre sí
Topología de red en estrella
todos los nodos tienen un punto de conexión en común, solo que en esta ocasión no se trata de un canal en común que los conecta a todos ellos
Topología de red de bus lineal
Conocido como topología de red línea, de bus, o una mezcla de ambas, este tipo de topología cuenta con un único canal al cual se conectan todos los nodos
Topología en anillo doble
nace a partir de la topología de red en anillo, y de hecho existe principalmente para solucionar una de las grandes desventajas que esta última presenta, aunque a su vez posee otros beneficios
Topología de red en anillo
Cada equipo estará conectado a otros dos, y de esa manera se forma una ruta que, como indica el nombre de la topología, tendrá una forma de anillo o de círculo
QUE ES
Para entender bien la topología de red es importante que primero conozcamos los términos que componen este concepto. Como ya decíamos al comienzo del artículo, las redes son, hablando a grandes rasgos, un grupo de dispositivos que está conectados entre sí.
REDES INALAMBRICAS
EJERCICIOS PRACTICOS
CARACTERISTICAS
Microondas terrestres
Estas se utilizan en antenas parabólicas con un diámetro aproximado de unos tres metros
Infrarrojos
Se enlazan transmisores y receptores que modulan la luz infrarroja no coherente. Deben estar alineados directamenteo con una reflexión en una superficie. No pueden atravesar las paredes
Microondas por satélite
Se hacen enlaces de dos o más estaciones terrestres que se les denomina estaciones base
ONDAS DE RADIO
Las ondas electromagnéticas (Combinación de campos eléctricos y magnéticos oscilantes, que se propagan a través del espacio trnasportando energía de un lugar a otro) son omnidireccionales, así que no son necesarias antenas parabólicas
CODIGOS DE COMUNICACION
TRAMA
conjunto de hilos que se entrelazan con los de la urdimbre para formar una tela La seda tiene una trama compacta, casi imperceptible
PAQUETE DE DATOS
Es una unidad fundamental de transporte de información en todas las redes de computadoras modernas
BANDA BASE
Es la señal de una sola transmisión en un canal, banda ancha significa que lleva más de una señal y cada una de ellas se transmite en diferentes canales, hasta su número máximo de canal
ANCHO DE BANDA
es la longitud, medida en hercios (Hz), de la extensión de frecuencias en la que se concentra la mayor potencia de la señal
GBPS
Gigabits por segundo es una medida de cuántos Gigabits (Gb) de datos pueden pasar por un sistema en un segundo
KBPS
es el número de impulsos elementales (1 o 0) transmitidos en cada segundo
MBPS
Es una unidad que se usa para cuantificar un caudal de datos equivalente a 1000 kb/s.
CODIGO ASCII
es una representación numérica de carácteres imprimibles y de control, que permite la comunicación y el almacenamiento de textos y otros datos alfanuméricos
CODIGO BINARIO
El código binario es el sistema de codificación usado para la representación de textos, o procesadores de instrucciones de computadora, utilizando el sistema binario (sistema numérico de dos dígitos, o bit: el "0" y el "1")
ELEMENTOS DE UN SISTEMA TELEINFORMATICO
TERMINALES
Podemos definir un terminal de forma genérica, como un dispositivo capaz de transmitir o recibir información a o desde una computadora
CLASIFICACION
Terminales de propósito específico
Son aquellos construidos para una determinada aplicación
Terminales de propósito general
on aquellos cuyas aplicaciones pueden ser diversas, sin que esté definido un solo particular del terminal
Terminales inteligentes
Son aquellos que poseen capacidad de procesamiento independiente
Terminales simples
Son aquellos sin capacidad de proceso independiente, es decir, son controlados desde el exterior
MULTIPLEXORES Y CONCENTRADORES
Las conexiones entre los terminales y el sistema central no pueden hacerse de forma individual por cuestiones generalmente de origen económico
EL ADAPTADOR TELEGRAFICO
Es el equipo encargado de adaptar la señal digital de un equipo informático a una línea telegráfica
EL MODEM
es el equipo encargado de adaptar la señal digital en un equipo informático a una línea telefónica
FUNCIONES
Corregir defectos de las líneas mediante circuitos compensadores
Detectar errores de transmisión
Convertir la señal analógica recibida en digital
Convertir una señal digital en analógica
UNIDAD DE CONTROL DE COMUNICACIONES
Es un dispositivo especializado en tareas de comunicaciones que a través de un procesador gestiona todas las tareas inherentes a los procesos de transmisión de datos
SISTEMA CENTRAL
Se denomina sistema central a la computadora que procesa la información más extensa en un sistema teleinformatico
EVOLUCION Y ANTECEDENTES DE LAS REDES DE COMPUTADORA
1969
es un año clave para las redes de computadoras, ya que se construye la primera red de computadoras de la historia. Denominada ARPANET, estaba compuesta por cuatro nodos situados en UCLA
1968
la ARPA no espera más y llama a empresas y universidades para que propusieran diseños, con el objetivo de construir la futura red. La universidad de California gana la propuesta para el diseño del centro de gestión de red y la empresa BBN ( Bolt Beraneck and Newman Inc.) El concurso de adjudicación para el desarrollo de la tecnología de conmutación de paquetes mediante la implementación de la Interfaz Message Processors (IMP)
1967
La ARPA convoca una reunión en Ann Arbor (Michigan), donde se discuten por primera vez aspectos sobre la futura ARPANET.
1965
la ARPA patrocino un programa que trataba de analizar las redes de comunicación usando computadoras. Mediante este programa, la máquina TX-2 en el laboratorio Licoln del MIT y la AN/FSQ-32 del System Development Corporation de Santa Mónica en California, se enlazaron directamente mediante una línea delicada de 1200 bits por segundo
1957
Estados Unidos crearon la Advaced Research Projects Agency ( ARPA), como organismo afiliado al departamento de defensa para impulsar el desarrollo tecnológico