Categorie: Tutti - алгоритмы - инвестиции - роботы

da Александра Горшкова mancano 14 giorni

22

Развитие ИИ

Искусственный интеллект (ИИ) начал свое активное развитие в начале 2000-х годов, когда появились новые вычислительные мощности и технологии обработки данных. Пионером среди бытовых устройств стал робот-пылесос Roomba, выпущенный в 2002 году.

Развитие ИИ

Развитие ИИ

2023

ChatGPT

2023 — год прогресса для генеративных сетей (GAN), которые создают реалистичные изображения и видео, и больших языковых моделей (LLM), например ChatGPT

2017

Чат-боты изобрели свой собственный язык общения

В 2017 году Facebook разработал двух чат-ботов для переговоров друг с другом. В процессе переговоров они обучались и совершенствовали тактики. В итоге эти чат-боты изобрели свой собственный язык для общения.

AlphaGo побеждает чемпиона мира

AlphaGo из Google DeepMind побеждает чемпиона мира по игре в го Ли Седола. Сложность древней китайской игры рассматривалась как серьезное препятствие, которое необходимо преодолеть в ИИ.

2016

Создание Софии

В 2016 году появилась София — первый робот, который может менять выражение лица, видеть (с помощью распознавания изображений) и разговаривать с помощью искусственного интеллекта.

Умная колонка

Создан Amazon Alexa виртуальный ассистент, разработанный компанией Amazon и впервые появившийся в умных колонках Amazon Echo и Amazon Echo Dot. Ассистент поддерживает голосовое общение, воспроизведение музыки, подкастов и аудиокниг, составление списков дел, настройку будильников, предоставление актуальной информации о погоде, трафике, спорте, новостях и т. п., управление устройствами в умном доме.

2014

Первый беспилотный автомобиль

Google создает первый беспилотный автомобиль, прошедший государственный экзамен по вождению.

Apple выпустила Siri

В 2011 году Apple выпустила Siri, виртуального помощника, который с помощью технологии NLP (обработки естественного языка) делает выводы, изучает, отвечает и предлагает что-либо своему пользователю-человеку.

2011

Нейросеть видит кошек

В этом году программист Джефф Дин из Google познакомился с профессором информатики из Стэнфорда Эндрю Ыном. Нейросеть обрабатывала изображения три дня. Затем она выдала три размытых изображения, обозначающих визуальные образы, которые она снова и снова встречала в обучающих данных – лицо человека, тело человека и кота. Это исследование стало серьёзным прорывом в использовании нейросетей и обучении без учителя в компьютерном зрении. Также оно отметило начало проекта Google Brain.

2009

Разработка самоуправляемых автомобилей

В 2009 году Google начала разрабатывать технологию самоуправляемых автомобилей. Позже они прошли тест на самостоятельное вождение.

Инвестирование в автономных роботов

Военные США начинают инвестировать в автономных роботов, таких как Big Dog от Boston Dynamics и PackBot от iRobot.

2005

Беспилотный автомобиль на гонках

Стэнли, беспилотный автомобиль, выигрывает DARPA Grand Challenge. Это гонка между автономными роботизированными транспортными средствами, которая состоялась 3 ноября 2005 года в Викторвилле, Калифорния, на бывшей базе ВВС Джорджа.

2004

ИИ исследовал поверхность марса без помощи человека

В 2004 году два робота-геолога NASA — Opportunity и Spirit — исследовали поверхность Марса без помощи человека.

2002

Первый "Робот-пылесос"

В 2002 году искусственный интеллект появился в домах в виде Roomba — первого робота-пылесоса.

2000

Инвестиции в искусственный интеллект

В течение 2000-х годов прорывы в области обработки больших данных и вычислительных мощностей позволили разрабатывать более сложные и умные алгоритмы машинного обучения. Компании, такие как Google, Facebook и Amazon, активно инвестировали в искусственный интеллект и создавали многочисленные продукты, основанные на его принципах.

1997

Компьютерный шахматный движок Deep Blue одержал победу над чемпионом мира по шахматам Гарри Каспаровым.

В 1997 году произошло знаменитое событие, которое сильно привлекло внимание общественности к искусственному интеллекту. Компьютерный шахматный движок Deep Blue, разработанный IBM, одержал победу над чемпионом мира по шахматам Гарри Каспаровым. Это был первый раз, когда компьютер обыграл человека в традиционной настольной игре, и это событие привлекло внимание к способностям искусственного интеллекта в области стратегического мышления и анализа.