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COTA Y DISEÑO

El texto detalla una variedad de comandos y acciones relacionadas con el diseño y manipulación de objetos en un entorno gráfico. Se describen operaciones como crear matrices rectangulares o polares, girar objetos, y precisar puntos base y ángulos de rotación.

COTA Y DISEÑO

COTA Y DISEÑO

Bloques

Bloque

Tablas

Grosor
Número de filas
Número de columnas

Herramientas de texto

Estilos de texto
Editar texto
Texto en una línea
Estilo
IC (inferior centro)
II (inferior izquierda)
MD (medio derecha):
MC (medio centro):
MI (medio izquierda)
SD (superior derecha)
SIZ (superior izquierda)

Comandos complementarios

Desfase
Deshacer
Salir
Distancia de desfase
Polar
Camino
Rectangular
Pinzamientos
Modificación de objetos con pinzamientos multifunción
Escalar
Factor de escala
Estirar

ESTIRA

Desplazar
Punto base
Girar
Precisar ángulo de rotación
Recortar
Designar aristas de corte
Seleccionar todo
Objeto que se desea recortar
Usar la tecla Mayús
Borde
Proyecto
Ninguno
SCP
Borrar
Descomponer
Polilínea 2D
Empalme
Designación de la polilínea 2D
Designar segunda línea o usar la tecla Mayús para aplicar esquina
Creación de empalmes 2D
Copiar
Ajustar
Segundo punto
Número de elementos que disponer en forma de matriz
Matriz
Múltiple
Única
Modo
Precisar punto base
Precisar segundo punto
Desplazamiento
Simetría
Designar objetos
Borrar objetos de orige

Selección de objetos

Selección rápida
Crea un conjunto de selección basado en criterios de filtro. Se abre el cuadro de diálogo Selección rápida.
Seleccionar similar
Busca todos los objetos del dibujo actual que coinciden con las propiedades de los objetos seleccionados y los añade al conjunto de selección
Filtros de selección
Muestra una lista de las propiedades que componen el filtro actual, el cual es el que seleccione en Actual en el área Filtros guardados.
Designar
Añadir
Todo
Captura
Ventana